Parece que el Red Dead Redemption original podría haber sido una exclusiva de Xbox 360

El último video de Digital Foundry (actualmente disponible para suscriptores de pago) revela que el Red Dead Redemption original se planeó inicialmente como una exclusividad de Xbox 360. Rockstar inicialmente se centró únicamente en la versión para la consola de Microsoft, pero luego amplió la lista de plataformas.
Según Digital Foundry, para cuando comenzaron a trabajar en la versión de PS3, los desarrolladores ya habían creado al menos el mapa del mundo del juego. Un usuario llamado @SynthPotato expresó sorpresa por esta noticia, especialmente considerando que GTA 4 estaba destinado originalmente a ser una exclusividad de PS3.
El video también fue comentado por el exdirector técnico de Rockstar, Obbe Vermeij. Señaló que generalmente era más fácil desarrollar juegos para Xbox 360, razón por la cual Rockstar inicialmente priorizó esa plataforma. Sin embargo, Vermeij no confirmó si el juego realmente se planeó alguna vez como una exclusividad de Microsoft.
"La Xbox 360 usaba DirectX. Esto significa que el hardware estaba oculto detrás de una capa de software. Esto facilitaba la programación para la 360. Para obtener un buen rendimiento de la PS3, el desarrollador tendría que llegar a un nivel muy bajo. Programar los chips gráficos en su lenguaje nativo. Esto era difícil y llevaba tiempo. Por eso tenía más sentido liderar en la 360 para nosotros," explicó Vermeij.
En cuanto a la versión de PC de Red Dead Redemption, se espera que se lance el 29 de octubre, y las pre-órdenes para el Western ya están abiertas.
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