2021 en LibertyCity: Golpes de DMCA de Take-Two, lanzamiento de GTA: La Trilogía y premios en dinero para modders

31 diciembre 2021
jdayke

2022 se acerca, lo que significa que es hora de recordar lo que le sucedió a la comunidad de LibertyCity este año. Este es el primer artículo de la serie final dedicada a los eventos y escándalos más interesantes en la comunidad de GTA.

Verano-otoño 2021 — Take-Two elimina mods

El verano de 2021 fue un punto de inflexión para la comunidad de modding. La empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, comenzó a exigir la eliminación de modificaciones de los principales sitios por infracción de derechos de autor. Según el director de la empresa, Strauss Zelnik, la compañía solo requería esto si era absolutamente necesario y los mods representaban una amenaza económica para Take-Two.

Esto hizo que el popular modder de GTA, Silent, se alejara de su trabajo. Algunos creadores se asustaron y eliminaron sus mods antes de que Take-Two actuara. Esto le sucedió a los autores de GTA United.

LibertyCity recibió dos mensajes oficiales del titular de derechos de autor. Tuvimos que eliminar alrededor de 8 mods en agosto y otros tres mods en noviembre.

Noviembre 2021 — Lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition

Grove Street Games, los creadores de las versiones móviles de GTA, lanzaron la trilogía 3D actualizada. Los remasters recibieron nuevos visuales y fueron portados a Unreal Engine. Este lanzamiento fue recibido muy mal. La puntuación de Metacritic para la trilogía fue de 55 sobre 100 por los medios. Los jugadores destrozaron el lanzamiento y le dieron 0.9 de 10 puntos.

Esta baja puntuación se basa en muchos errores, fallos y en el trabajo general por debajo del promedio del estudio. Rockstar Games reconoció el mal estado de la trilogía y se ocupó de los parches. Los remasters recibieron algunas actualizaciones importantes con muchas correcciones.

Noviembre-diciembre 2021 — premios en efectivo para modders de LibertyCity

LibertyCity creó un nuevo concurso para modders de GTA: The Trilogy con premios en efectivo. Se subieron más de 100 mods para los remasters de GTA 3, GTA: Vice City y GTA: San Andreas. El autor de la corrección para una de las misiones de GTA: Vice City recibió el premio principal. Seemann, el autor de CLEO Redux, ocupó el segundo lugar. Y ilufir obtuvo el tercer lugar por portar la traducción de SanLtd.

¿Cuál fue el evento más vívido para la comunidad de GTA que recuerdas? Háznoslo saber en los comentarios.

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