







El exdesarrollador de GTA Vice City habló sobre la mecánica de la persecución policial

Los jugadores se interesaron en el principio de la aparición de coches de policía en GTA Vice City y decidieron preguntar al antiguo director técnico del juego, Obbe Vermeij, al respecto. Él reveló gustosamente el secreto con otra mecánica del juego.
Según él, esto sucede generalmente por casualidad, pero en realidad hay alrededor de cinco puntos guionizados en la ciudad. Tan pronto como el jugador recolectaba tres estrellas de búsqueda, los coches de policía aparecían inmediatamente en esos lugares, que a una velocidad determinada se dirigían justo frente al jugador y bloqueaban el camino o chocaban contra su coche.
Sin embargo, solo hay unos pocos de esos puntos en GTA Vice City, ya que la mecánica resultó ser demasiado compleja.
Anteriormente, Obbe Vermeil contó cómo Rockstar resolvió el problema con la carga lenta de modelos en GTA 3.
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