







Nuevo gran parche para GTA: La Trilogía lanzado

1 marzo 2022
jdayke
Rockstar Games lanzó el parche 1.04 para GTA: The Trilogy — The Definitive Edition. Este es el primer parche de 2022. La última actualización para la colección se lanzó el pasado noviembre. Las correcciones han afectado el rendimiento general, problemas importantes, errores de modelo y más.
Los jugadores están notando un aumento en los FPS, pero también han surgido nuevos problemas. Por ejemplo, la distancia de dibujo en GTA San Andreas se ha reducido significativamente.
Correcciones importantes:
- Mejorado el rendimiento del juego en todas las plataformas y modos gráficos;
- Mejoras en la estabilidad;
- se corrigieron varios problemas al intentar reiniciar una misión desde el último punto de control;
- Se corrigieron varios problemas de colisión;
- Se corrigieron varios problemas de arte de texturas y señalización;
- En GTA 3 ahora es posible correr manteniendo presionado el botón de sprint en lugar de presionarlo varias veces;
- Se desactivaron los interiores falsos de las tiendas que no se pueden entrar;
- Claude puede mostrar el dedo medio a los conductores que pitan;
- Claude puede girar la cabeza hacia atrás para seguir la cámara;
- Claude no caerá al agua desde el asiento del conductor si se detiene cerca del agua;
- en GTA Vice City se mejoraron las texturas y los interiores de hoteles y edificios;
- En GTA Vice City, se corrigió un error por el cual los semáforos no funcionaban;
- los coches ahora tienen luces traseras encendidas e interactúan con el entorno;
- El peinado High Fade se ha corregido en GTA San Andreas;
- Se corrigió un error por el cual los vehículos de dos ruedas se volvían invisibles después de realizar una maniobra de rueda trasera en modo primera persona;
- se corrigió la interfaz para monitores 4K.
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