El CEO de Take-Two aseguró que GTA: The Trilogy fue 'genial para la empresa'

18 enero 2022
jdayke

Take-Two Interactive Presidente y CEO Strauss Zelnick habló por primera vez sobre Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition y su estado desastroso en el lanzamiento.

Y en lo que respecta a la trilogía de GTA, en realidad no era un título nuevo. Era un remaster de títulos preexistentes. Tuvimos un error al principio, ese error fue resuelto. Y el título ha sido excelente para la compañía. Así que estamos muy emocionados. Tenemos un increíble pipeline para el futuro.
— Strauss Zelnick

No está claro qué quiere decir Strauss Zelnick con un solo error que fue resuelto. Quizás el CEO no sabía cuántos errores, bugs y problemas tuvo GTA: The Trilogy en el primer día del lanzamiento. O simplemente no quiso admitirlo en la entrevista.

Antes del lanzamiento de GTA: The Trilogy, el presidente de Take-Two Interactive Karl Slatoff llamó a la edición remasterizada puramente una decisión económica. Los remasters en realidad se vendieron bien. La trilogía incluso estuvo en el top 20 de los juegos más descargados en PS5.

Archivos recomendados