Un parche para GTA: La Trilogía – La Edición Definitiva corrige numerosos errores y fallos

20 noviembre 2021
jdayke
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition fue actualizado hoy con el parche 1.02. El tamaño de la descarga es de aproximadamente 300 MB para GTA III, 900 MB para GTA: Vice City y 1.1 GB para GTA: San Andreas.
Entre una gran lista de correcciones, la actualización soluciona un problema con los efectos visuales de la lluvia y un puente invisible en Flint County en GTA: San Andreas. Puedes consultar las notas completas del parche a continuación.
General – Todas las plataformas
- Se corrigieron múltiples problemas de localización
- Se corrigieron múltiples instancias de colisiones faltantes o desalineadas
- Se corrigieron múltiples instancias de agujeros en el mapa
- Se corrigieron múltiples instancias de texturas incorrectas o mal ubicadas
- Se corrigieron múltiples instancias de la cámara atravesando objetos
- Se corrigieron múltiples instancias de subtítulos incorrectos mostrados
- Se corrigieron múltiples instancias de texto de ayuda incorrecto mostrado
- Se corrigieron múltiples instancias de objetos mal ubicados
- Se corrigieron múltiples instancias de problemas con modelos de personajes en cinemáticas
- Se corrigieron múltiples instancias de líneas de audio que se saltaban, se retrasaban o se repetían
Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
- Se corrigieron problemas con cortes de cámara borrosos y transiciones durante la cinemática de Grand Theft Aero
- Se corrigió un problema donde las puertas de Pay ‘N’ Spray estaban cerradas, impidiendo que el jugador pudiera entrar
- Se corrigió un problema donde el juego se detenía y los objetos aparecían en la cinemática Gone Fishing
- Se corrigió un problema donde el jugador fallaba la misión Los Ladrones con un mensaje “Un ladrón está muerto” después de que se reproduce la cinemática
- Se corrigió un problema con fallar la misión Últimas Peticiones debido a que Asuka caía del barco
- Se corrigió un problema con una ruta GPS faltante al conducir a Curly Bob en un Taxi durante la misión Cortando el Césped
- Se corrigió un problema donde el medidor de daño no se mostraba correctamente en la misión Servicio de Escolta
- Se corrigió un problema con un agujero en el mapa que permitía a los jugadores acceder a Staunton Island antes de tiempo
- Se corrigió un problema con Claude flotando en la cinemática de la misión Grande y Vascular
- Se corrigió un problema donde los modelos de personajes no se animaban durante la cinemática de la misión Las Chicas de Luigi
- Se corrigió un problema donde los modelos de personajes no se animaban durante la cinemática de la misión Dame Libertad
- Se corrigió un problema donde el jugador podía aumentar su velocidad al correr al cambiar rápidamente entre armas
- Se corrigió un problema donde el juego se bloqueaba al entrar en un vehículo después de completar Guerra de Triadas (Xbox Series X|S, Xbox One)
- Se solucionó un problema donde el logro “Deshacerse de la Evidencia” no se desbloqueaba después de completar el Dead Skunk en el
- Misión del Maletero (Xbox Series X|S, Xbox One)
Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
- Se solucionó un problema donde los jugadores no podían rotar la cámara hacia arriba o hacia abajo mientras conducían a alta velocidad
- Se solucionó un problema con las luces del camión de bomberos parpadeando colores inconsistentes
- Se solucionó un problema con la visualización de la ruta GPS durante la misión Autocide
- Se solucionó un problema donde las puertas de Pay ‘N’ Spray estaban cerradas, impidiendo que el jugador pudiera entrar
- Se solucionó un problema con múltiples rutas GPS apareciendo durante las misiones Gun Runner y Psycho Killer
- Se solucionó un problema con la interfaz de tasa de aciertos que no se mostraba correctamente durante la misión Gun Runner
- Se solucionó un problema con peds apareciendo incorrectamente en la cinemática de la misión The Chase
- Se solucionó un problema con el modelo de personaje de Tommy Vercetti entrando en una T-Pose durante la cinemática de In the Beginning
- Se solucionó un problema con los cambios en la configuración de idioma no siendo retenidos después de un reinicio (Nintendo Switch)
- Se solucionó un problema donde el juego se bloqueaba al cambiar de modo TV a modo mesa durante la pantalla de carga
- Se solucionó un problema donde el mensaje “Error: ¡Falta memoria de video al intentar asignar una textura! Asegúrate de que tu tarjeta de video tenga la memoria mínima requerida, intenta reducir la resolución” aparece mientras exploras el North Point Mall (Xbox Series X|S, Xbox One)
- Se solucionó un problema con la cámara saltando durante la cinemática de la misión All Hands on Deck (Xbox Series X|S, Xbox One)
Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition
- Se solucionó un problema con los efectos visuales de la lluvia
- Se solucionó un problema con la cámara girando rápidamente al terminar o fallar Blood Bowl
- Se solucionó un problema donde la cámara está posicionada incorrectamente al regresar al juego después de encontrar a Sweet en la misión Reuniting the Families
- Se solucionó un problema donde un puente en Flint County es invisible
- Se solucionó un problema donde los jugadores pueden equipar armas mientras nadan, lo que puede causar problemas con las armas atravesando el
- cuerpo del personaje
- Se solucionó un problema donde se mostraba texto de ayuda incorrecto para nadar
- Se solucionó un problema donde la pantalla de resultados aparecía al inicio de Bike School – Jump and Stoppie
- Se solucionó un problema con peatones grises apareciendo alrededor de la zona de Willowfield y Playa del Seville
- Se solucionó un problema con un peatón que parecía parcialmente translúcido en la escena de corte Just Business
- Se solucionó un problema con el texto legal que no se mostraba correctamente
- Se solucionó un problema con las luces de Enforcer que no parpadeaban
- Se solucionó un problema con los jugadores que no podían matar a Paul y Maccer antes de activar la escena de corte para la misión Don Peyote
- Se solucionó un problema donde la escena de corte a mitad de misión comenzaba y luego se desvanecía a negro antes de reiniciarse durante la misión Sayonara Salvatore
- Se solucionó un problema donde el juego se reiniciaba desde el principio al seleccionar volver a intentar desde el último punto de control en la misión High Stakes, Low Rider
- Se solucionó un problema con un enemigo invencible durante la misión Los Desperados
- Se solucionó un problema con los controles invertidos incorrectos al nadar bajo el agua al configurarlos en activado o desactivado
- Se solucionó un problema con la sensibilidad de apuntado para el Desafío de Pistola Ammu-Nation
- Se solucionó un problema donde el progreso se bloqueaba debido a que Sweet era asesinado prematuramente durante la misión The Green Sabre
- Se solucionó un problema donde el texto de ayuda no desaparecía, lo que bloqueaba que la estadística de músculo mostrara su aumento en cualquier gimnasio
- Se solucionó un problema con el tiempo incorrecto que se mostraba al recoger anillos durante los Desafíos de BMX o NRG-500
- Se solucionó un problema con la cámara que se deformaba durante la escena de corte In the Beginning
- Se solucionó un problema donde algunos modelos de personajes no se animaban durante algunas escenas de corte
- Se solucionó un problema con el jugador quedándose atrapado detrás del mostrador de Cluckin’ Bell (Xbox Series X|S, Xbox One)
- Se solucionó un problema donde se podían ver a los oficiales de policía flotando antes de que apareciera un coche de policía durante la escena de corte Reuniting the Families (Xbox Series X|S, Xbox One)
- Se solucionó un problema con la precisión de las armas de los peatones (Xbox Series X|S, Xbox One)
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