







Los autores de GTA San Andreas consultaron con gánsteres para crear los diálogos de los personajes

Resulta que Rockstar Games contrató a miembros de pandillas como consultores al crear el diálogo de los personajes. Así que los desarrolladores querían lograr una mayor autenticidad.
Lazlow Jones, uno de los ex escritores de Rockstar Games y presentador de radio, habló sobre esto en una entrevista con el programa de YouTube Kinda Funny Games. Según él, después de completar el guion, el estudio invitó a verdaderos criminales a evaluar lo que se había escrito. Chicos de la calle se sentaron en el estudio de grabación y ayudaron a editar el diálogo, explicando cómo deberían sonar los personajes principales.
Lazlo Jones está trabajando actualmente con Dan Houser en la serie de audio A Better Paradise. Mencionó que los desarrolladores incluso recurrieron a la inteligencia artificial para crear uno de los personajes. Por cierto, el primer episodio fue lanzado hace unos días.
Recientemente, uno de los desarrolladores de GTA 3 compartió detalles de cómo se creó el clima en el juego.
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