El CEO de Take-Two: La IA no puede crear un juego al nivel de Grand Theft Auto
30 octubre 2025
NDRoyal
El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha comentado una vez más sobre el papel de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos. Según él, es poco probable que la IA alguna vez cree un juego a la escala de Grand Theft Auto, ya que inherentemente mira hacia atrás y se basa en datos existentes.
"Digamos que no hubiera restricciones [sobre la IA]. ¿Podríamos presionar un botón mañana y crear un equivalente al plan de marketing de ‘Grand Theft Auto’?” dijo. “La respuesta es no. A, no puedes hacer eso todavía, y B, tengo la opinión de que no terminarías con nada muy bueno. Terminas con algo bastante derivado.
La creatividad del equipo es extraordinaria, y lo que Rockstar Games intenta hacer, y hasta ahora ha hecho una y otra vez, es crear algo que se acerque a la perfección. No hay creatividad que pueda existir por definición en ningún modelo de IA, porque se basa en datos".
Zelnick también recordó que Take-Two sigue siendo uno de los pocos editores independientes que quedan en la industria tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69 mil millones de dólares y el acuerdo de EA con el fondo de inversión de Arabia Saudita por 55 mil millones de dólares.
El portafolio de la compañía incluye actualmente 11 franquicias que han vendido más de 5 millones de copias cada una, junto con más de 20 títulos móviles.
Grand Theft Auto 6 está programado para lanzarse el 26 de mayo de 2026, para PS5 y Xbox Series X/S. Un nuevo tráiler podría estar en el horizonte: ayer, los usuarios notaron que Rockstar rediseñó completamente la página de inicio de su sitio web oficial.