30 FPS para Mejores Gráficos — Ex Director Técnico de Rockstar Opina sobre el Rendimiento de GTA 6

El exdirector técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, ha compartido sus pensamientos sobre el rendimiento de GTA 6. Según él, aunque muchos jugadores quieren 60 FPS en consolas, un límite de 30 FPS podría ser en realidad la mejor opción para un juego como este.
En su página de X, se le preguntó a Vermeij por qué GTA 6 podría no alcanzar 60 FPS en consolas estándar. Explicó que todo se trata de compromisos: funcionar a 30 FPS permite a los desarrolladores renderizar el doble de polígonos que a 60 FPS. Si bien las altas tasas de fotogramas son cruciales para los shooters competitivos, en un juego como GTA—donde el enfoque está en los gráficos y el detalle del mundo—optar por 30 FPS podría tener más sentido.
Curiosamente, ha habido rumores de que GTA 6 soportará 60 FPS en el más potente PS5 Pro, que es un avance respecto a la consola base.
Para referencia, GTA 6 está programado para lanzarse el 26 de mayo de 2026, para PS5 y Xbox Series X/S.
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