







El ex-veterano de Rockstar, Obbe Vermeij, dice que GTA 7 podría ser más barato de hacer que GTA 6

Con el lanzamiento de GTA 6 en el horizonte (12 años después de su predecesor), es natural comenzar a especular sobre cómo podría ser GTA 7. El exdirector técnico de Rockstar North, Obbe Vermeij, recientemente compartió sus pensamientos sobre el futuro de la serie durante una aparición en el podcast Kiwi Talkz.
Según Vermeij, la próxima entrega podría ser significativamente más barata de desarrollar gracias a los avances en inteligencia artificial. Si bien algunas tareas aún requerirán la intervención humana, gran parte del trabajo podría ser automatizado.
“Digamos que haces una escena cortada. Todos los personajes en la escena cortada podrían ser renderizados por una IA, incluida la conversación, si simplemente describes la escena. Esa podría ser tu primera versión de una escena cortada,” explicó Vermeij.
Los estudios aún necesitarán artistas para trabajos creativos de alto nivel, y siempre habrá errores que corregir, pero Vermeij cree que una gran parte del desarrollo podría ser reemplazada por la automatización.
También señaló que la industria ya se está moviendo en esa dirección: los motores modernos ahora calculan la física y las colisiones automáticamente.
“Cuando empecé, los programadores eran como un tercio de un equipo típico y ahora son tal vez el 10, 15%. Y con la IA, aún más trabajo será automatizado.”
En última instancia, Vermeij cree que los jugadores se beneficiarán de este cambio: “Si puedes hacer juegos más baratos, puedes tener configuraciones más nicho y creo que eso sería mucho más interesante para los jugadores. No creo que la IA esté haciendo la parte creativa. Todavía vas a tener artistas estableciendo el estilo y la apariencia, y todavía vas a tener escritores escribiendo la historia. No creo que la IA pueda hacer eso.”
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