El editor técnico de Digital Foundry cree que es poco probable que GTA 6 funcione en PS5 Pro en 4K y 60 FPS

Después del reciente anuncio de la PS5 Pro, muchos jugadores se preguntaron si la nueva consola podría manejar GTA 6 en 4K y 60 FPS. Richard Leadbetter, el editor técnico de Digital Foundry, decidió responder a esta pregunta.
Según él, el tráiler de GTA 6 mostrado el año pasado demostró imágenes del juego de la PS5 o Xbox Series X/S, por lo que se puede afirmar con confianza que estas consolas pueden manejar el nivel de detalle gráfico que los jugadores ya han visto. Así, el rendimiento de la PS5 Pro será más que suficiente.
Sin embargo, cuando se trata de la tasa de cuadros, las cosas son mucho más complicadas. Cuando se le preguntó si GTA 6 podría ejecutarse a 60 FPS, respondió lo siguiente: «No. Los juegos de Grand Theft Auto siempre han ejecutado simulaciones complejas que presionan mucho la CPU, razón por la cual cada juego de GTA ha lanzado inicialmente en sus plataformas objetivo a 30fps (¡o menos!). La PS5 Pro utiliza la misma CPU que la PS5 y sería extremadamente difícil alcanzar 60fps si la versión base de PS5 está apuntando a 30fps,» explica. «Este no es un problema de GPU, es un problema de CPU».
En opinión de Richard Leadbetter, lo más probable es que GTA 6 en la PS5 Pro tenga efectos visuales mejorados, pero la tasa de cuadros se mantendrá en un estable 30 FPS.
«Por supuesto, todas las apuestas quedan en el aire si Rockstar está apuntando a 60fps en la PS5 estándar — pero no hemos visto evidencia hasta ahora que sugiera que lo está», — añadió Richard Leadbetter.
El editor técnico de Digital Foundry también compartió sus pensamientos generales sobre la PS5 Pro. La presentación no lo impresionó mucho, ya que nueve minutos fueron extremadamente cortos para ver todas las capacidades de la nueva consola. Sin embargo, tiene grandes esperanzas para la tecnología Game Boost, que, según Sony, es capaz de aumentar los FPS en más de 8,5 mil juegos.
Además, Richard Leadbetter no cree que por el precio que Sony está pidiendo por la PS5 Pro ($700), se podría construir una PC capaz de ejecutar juegos con la misma calidad. Sin embargo, el experto considera que el precio de la nueva consola es demasiado alto, especialmente dado que se vende sin una unidad incorporada.
Richard Leadbetter también especula que el jefe de Xbox, Phil Spencer, probablemente también vio la presentación y es poco probable que planee el lanzamiento de una versión mejorada de la consola de Microsoft.
«Los jugadores de Xbox ya tienen una excelente manera de jugar juegos de Xbox de alta gama — y eso es en PC, donde el entusiasta tiene más libertad para elegir el tipo de hardware que desea», — dijo Richard Leadbetter.
Recordemos, el lanzamiento de GTA 6 está programado para 2025. Por cierto, recientemente, el reputado insider y periodista Jason Schreier refutó el rumor de un posible retraso.
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