







Un exdesarrollador de Rockstar explica por qué los juegos de la serie GTA se retrasan en PC

Recientemente, Mike York, un ex empleado de Rockstar que trabajó en la creación de GTA 5 y Red Dead Redemption 2, compartió por qué es probable que GTA 6 no se lance simultáneamente en PC y consolas.
La primera razón, según el ex miembro del personal de Rockstar, son las ventas, que suelen ser más sustanciales en las consolas.
La segunda razón es el deseo de los desarrolladores de optimizar la versión de PC para todas las configuraciones de hardware posibles. Por lo tanto, requieren tiempo adicional no solo para hacer un puerto de calidad, sino también para introducir diversas mejoras gráficas. Después de eso viene el proceso de prueba, que en el caso de la versión de PC toma más tiempo que en las consolas.
Además, Mike York afirma que las versiones de juegos de PC de Rockstar siempre existen inicialmente, y en ellas se basan las versiones para consola. Sin embargo, el pulido del juego para computadoras personales a menudo ocurre solo después de que el proyecto está completamente optimizado para PlayStation y Xbox.
GTA 6 se lanzará en PS5 y Xbox Series X/S en 2025. En cuanto al lanzamiento en PC, los desarrolladores aún no han anunciado oficialmente esta versión del juego. Recordemos que el puerto de GTA 5 para computadoras personales se lanzó casi dos años después del lanzamiento en PS3 y Xbox 360.
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