El editor de GTA 6 afirma que los precios de los juegos deberían determinarse por su duración

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha sugerido que las empresas deberían cambiar su enfoque sobre la fijación de precios de los videojuegos. Cree que el tiempo dedicado a completar un juego debería afectar directamente su costo.
«El algoritmo es el valor del uso esperado del entretenimiento, lo que significa que el valor por hora multiplicado por el número de horas esperadas más el valor terminal que percibe el cliente en la propiedad», cree Zelnick. Es aterrador pensar cuánto podría costar GTA 5, considerando que algunos jugadores pasan miles de horas en él.
El ejecutivo señaló que es poco probable que las empresas de videojuegos tomen un paso tan radical. También añadió que tal visión sobre la política de precios hace que los juegos de Take-Two sean algunas de las ofertas más rentables del mercado.
Aún no sabemos cuánto costará GTA 6. Lo más probable es que el nuevo juego de Rockstar cueste $70.
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