Ex-empleado de Rockstar explica el extraño comportamiento de los coches en GTA 4

El antiguo CTO de Rockstar Games, Obbe Vermeij, está de vuelta con nuevos datos sobre los juegos de GTA en los que trabajó en el pasado. Esta vez, explicó por qué los coches en la cuarta parte podían comportarse de manera extraña en la carretera.
Uno de los usuarios de redes sociales preguntó al desarrollador por qué algunos coches en el Puente Algonquin se desviaban bruscamente hacia un lado, como si evitaran una colisión con algo invisible. Notó que generalmente en ese momento un tren pasaba por el nivel inferior.
Obbe Vermeij confirmó que los coches efectivamente esquivaban el tren. Explicó que esto sucede en un cierto rango de alturas y no toma en cuenta en qué nivel se encuentran los objetos. A grandes rasgos, el código considera que el tren está circulando en el mismo carril que el coche, obligando a este último a desviarse bruscamente a otro carril. Según el desarrollador, revisar toda la carretera en busca de colisiones sería demasiado lento.
Anteriormente, compartimos la creatividad de IA de uno de los fanáticos de GTA, quien creó un tráiler realista para la cuarta parte.
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