Dan Houser explicó por qué Rockstar nunca aprobó una película de Grand Theft Auto

El excofundador de Rockstar Games, Dan Houser discutió las posibles adaptaciones de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption en una reciente entrevista. Según el alto directivo, la dirección discutió repetidamente la idea de hacer una película, pero cada vez las negociaciones llegaron a un punto muerto.
Como razón para la negativa, Houser citó grandes riesgos reputacionales. La empresa no estaba particularmente interesada en el dinero, pero si se hacía una mala película basada en la franquicia, su imagen sufriría enormemente.
“Después de algunas citas incómodas, preguntábamos, ¿por qué haríamos esto? Y diríamos, no, lo que has descrito es que tú haces una película y nosotros no tenemos control y asumimos un gran riesgo que vamos a terminar pagando con algo que nos pertenece.
Pensaron que estaríamos cegados por las luces y eso simplemente no era el caso. Teníamos lo que considerábamos ser una propiedad intelectual de varios miles de millones de dólares, y la economía nunca tenía sentido. El riesgo nunca tenía sentido. En esos días, la percepción era que los juegos hacían películas de mala calidad.”
Ahora la calidad de las adaptaciones de juegos ha mejorado notablemente; en los últimos años, hemos visto muchas obras de alto presupuesto, incluidas series basadas en The Last of Us y Fallout.
Después de dejar Rockstar, Dan Houser fundó el estudio Absurd Ventures, que está trabajando en un juego no anunciado y una serie de audio llamada A Better Paradise.
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