







En todas partes se utiliza Unreal Engine: nuevos detalles sobre el nuevo proyecto del exjefe de Rockstar North.

En todas partes cambiaron su motor de juego a Unreal Engine. Esta información provino del Twitter oficial del proyecto. El juego se estaba desarrollando inicialmente utilizando Lumberyard, un motor de juego de Amazon.
¡Grandes noticias – EVERYWHERE ahora está en Unreal Engine!
— Everywhere (@everywhere_game) 13 de noviembre de 2020
Estamos enormemente emocionados de aprovechar esta potente tecnología para crear nuevos mundos increíbles, y estamos contratando activamente en todas las disciplinas en Edimburgo y Budapest. ¡Haz clic en el enlace y postúlate hoy!https://t.co/MoZ7Ztr2lK pic.twitter.com/BP71MB7gUi
Everywhere está siendo desarrollado por el estudio Build a Rocket Boy fundado por Leslie Benzies, ex-jefe de Rockstar North. Build a Rocket Boy tiene oficinas en Edimburgo y Budapest.
No se sabe mucho sobre el juego, pero ciertamente ha llamado la atención de los inversores que siguen financiando el proyecto. En septiembre, Build a Rocket Boy recibió $42 millones en inversiones. Uno de los mayores inversores del estudio es la empresa china NetEase.
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