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RenoDX — corrección HDR para Red Dead Redemption

  • RenoDX — corrección HDR para Red Dead Redemption / Red Dead Redemption
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Red Dead Redemption / Modos / Modos gráficos
Autor:
MusaQH
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74.35 Kb
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23 noviembre 2024
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  • 23 noviembre 2024
    renodx-ispravlenie-hdr-dlja-red-dead_1732376867_33574.zip
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Este mod para Red Dead Redemption introduce mejoras importantes en el procesamiento HDR (alto rango dinámico). El objetivo principal del mod es corregir errores en el procesamiento HDR y desbloquear por completo las áreas brillantes de la imagen, permitiéndoles brillar en su totalidad.

Anteriormente, las áreas brillantes de la imagen estaban limitadas debido a que el sombreador Postfx las restringía al rango SDR (rango dinámico estándar). Ahora, gracias a este mod, estas limitaciones se han eliminado y el HDR se muestra correctamente.

Además, el mod cambia el comportamiento del control deslizante «paper white». Cuando se establece en 196 nits, el mod redondea este valor a 203 nits (lo que corresponde al blanco de referencia según el estándar BT.2408).

El mod utiliza ReShade, lo que simplifica las actualizaciones y evita la modificación directa de los archivos del juego.

Instalación:

  1. Descargar Reshade.
  2. Instalar Reshade versión 6.3.3 o superior con soporte de complementos para PlayRDR.exe.
  3. Pegar el archivo del archivo en el directorio de Red Dead Redemption (donde se encuentra PlayRDR.exe).
  4. Ejecutar RDR, presionar la tecla Inicio en el teclado y seleccionar el preajuste instalado de la lista.
El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
RenoDX — исправление HDR для Red Dead Redemption

Этот мод для Red Dead Redemption вносит важные улучшения в процесс обработки HDR (высокий динамический диапазон). Основная цель мода — исправить ошибки в обработке HDR и полностью разблокировать яркие участки изображения, что позволяет им сиять в полной мере.

Ранее яркие участки изображения были ограничены из-за того, что Postfx шейдер ограничивал их до диапазона SDR (стандартный динамический диапазон). Теперь, благодаря этому моду, эти ограничения сняты, и HDR отображается корректно.

Дополнительно, мод изменяет поведение ползунка «paper white». Когда он установлен на 196 нит, мод округляет это значение до 203 нит (что соответствует эталонному белому по стандарту BT.2408).

Мод использует ReShade, что упрощает обновления и позволяет избежать прямого изменения игровых файлов.

Установка:

  1. Скачать Reshade.
  2. Установить Reshade версии 6.3.3 или выше с поддержкой аддонов для PlayRDR.exe.
  3. Вставить файл из архива в директорию Red Dead Redemption (где находится PlayRDR.exe).
  4. Запустить RDR, нажать клавишу Home на клавиатуре и выбрать установленный пресет из списка.
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© 2008- LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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