Hollow RDR Reshade
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apollokief
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22 noviembre 2024hollow-rdr-reshade_1732274991_850569.7z
El mod es un preajuste de ReShade equilibrado diseñado para la versión de PC de Red Dead Redemption y adaptado para pantallas SDR.
Los objetivos de esta modificación son:
- Crear un preajuste de ReShade diseñado específicamente para la versión de PC y ajustado para imágenes SDR (posiblemente se agregue soporte HDR más adelante).
- Dar a la imagen un aspecto y sensación más modernos, sin cambios excesivos, utilizando una iluminación ambiental mejorada y ajustada, un movimiento mejorado y un aumento de la nitidez.
- Mantener el brillo cercano a la versión vainilla, aumentando ligeramente el contraste, especialmente por la noche.
- SSR ajustados (reflejos en pantalla) para equilibrar su uso sin exceso de grano o artefactos.
- Utilizar LUT y corrección de color para mejorar la paleta de colores, especialmente para eliminar el tinte verde en la versión vainilla.
- Encontrar un equilibrio entre los efectos útiles y el rendimiento, evitando los efectos que impactan demasiado en el rendimiento.
Configuración recomendada en la sección «Gráficos» del juego:
- Calidad de las sombras «alta» o inferior.
- Suavidad de las sombras CHSS, pero esto es a su discreción.
- Mezcla de sombras «puntual».
- Antialiasing: el autor utilizó AMD FSR 3 y antialiasing nativo, pero puede mejorar el rendimiento con DLSS si lo prefiere. Si utiliza AMD FSR 3, deje el aumento adicional de nitidez al mínimo, ya que este preajuste utiliza su propio CAS, que se ve mejor, pero el uso de ambos conduce a una nitidez excesiva y un aspecto de dibujos animados.
- El desenfoque de movimiento está configurado en «mejorado»: el autor probó diferentes opciones de desenfoque de movimiento y descubrió que Uber Motion + mejorado en el juego funciona mejor, mientras que Vort Motion difumina el minimapa y utiliza más recursos.
Instalación:
- Descargar Reshade.
- Instalar Reshade para PlayRDR.exe.
- Pegar el archivo del archivo en el directorio de Red Dead Redemption (donde está PlayRDR.exe).
- Ejecutar RDR, presionar la tecla Inicio en el teclado y seleccionar el preajuste instalado de la lista.
- Luego haga clic en «Edit global preprocessor definitions». La variable RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED se establecerá en 1, es necesario cambiar su valor a 0.
Configuración en el juego:
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Hollow RDR Reshade
Мод представляет собой сбалансированный пресет ReShade, предназначенный для ПК-версии Red Dead Redemption и адаптированный для SDR-дисплеев.
Цели этой модификации:
- Создать пресет ReShade, специально разработанный для ПК-версии и настроенный для SDR-изображения (возможно, позже будет добавлена поддержка HDR).
- Придать изображению более современный вид и ощущение, без чрезмерных изменений, используя улучшенное, настроенное окружающее освещение, улучшенное движение и увеличение резкости.
- Сохранить яркость, близкую к ванильной версии, слегка увеличивая контраст, особенно ночью.
- Настроенные SSR (экранные отражения), чтобы сбалансировать их использование без излишнего зерна или артефактов.
- Использовать LUT и цветокоррекцию для улучшения цветовой палитры, особенно для устранения зелёного оттенка в ванильной версии.
- Найти баланс между полезными эффектами и производительностью, избегая эффектов, которые слишком сильно влияют на производительность.
Рекомендуемые настройки в разделе «Графика» в игре:
- Качество теней «высокое» или ниже.
- Мягкость теней CHSS, но это на ваше усмотрение.
- Смешивание теней «точечное».
- Сглаживание: автор использовал AMD FSR 3 и родное сглаживание, но вы можете улучшить производительность с помощью DLSS, если предпочитаете. Если используете AMD FSR 3, оставьте дополнительное увеличение резкости на минимуме, так как этот пресет использует собственный CAS, который выглядит лучше, но использование обоих приводит к чрезмерной резкости и мультяшному виду.
- Размытие в движении установлено на «улучшенное» — автор пробовал различные варианты размытия в движении и нашел, что Uber Motion + улучшенное в игре работает лучше всего, тогда как Vort Motion размывает миникарту и использует больше ресурсов.
Установка:
- Скачать Reshade.
- Установить Reshade для PlayRDR.exe.
- Вставить файл из архива в директорию Red Dead Redemption (где находится PlayRDR.exe).
- Запустить RDR, нажать клавишу Home на клавиатуре и выбрать установленный пресет из списка.
- Затем кликнуть на «Edit global preprocessor definitions». Переменная RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED будет установлена на 1, необходимо изменить её значение на 0.
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