Construcción del Mod LCS PC 1.0



































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31 julio 2024lcs-pc-mod-build-1-0_1722386457_525430.zipContraseña del archivo: libertycity
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La construcción del Mod LCS PC 1.0 fue realizada por el equipo LC Team y se basa en la modificación de GTA: Liberty City (GTA 3 en el motor de GTA Vice City).
Se ha convertido toda Liberty City, se han corregido zonas y caminos, y se ha añadido tráfico de trenes en la parte elevada de Portland. Se han eliminado interiores, excepto los refugios en Portland sin colisiones y texturas, en Stauton sin colisiones, y en Shoreside no hay nada.
El mapa tiene colisiones de PS2 y HUD de PSP
Instalación
1) Extraer todo en una GTA limpia
2) Ahora hay que iniciar el juego con gta-lc.exe
LC Team
sharpie_eastern
Trabajo específico: conversión de LCS default.ide al formato VC, conversión de manejo al formato VC, correcciones y arreglos de mapa 'INDUST', 'DYNAMIC' 'COMMER', conversión de animaciones al formato VC, scripting SCM, arreglos/ajustes de EXE, coches beta convertidos
Mega.
Trabajo específico: correcciones y arreglos de 'COMMER'.
XEPOMAHT007
Trabajo específico: LCS Carcols, LCS Default.IDE, modelos de coches, modelos CS
Hackman128
Trabajo específico: modelos de peatones, sección PED IDE, ped.dat, pedgrp.dat, pedstats.dat, timecyc.dat, object.dat, paths.ipl, cull.ipl, map.zon, navig.zon, info.zon, HUD, LCS Genérico
MAJEST1C_R3
Trabajo específico: LODHelper, convertidor de mapas de historias 'INDUST' 'COMMER' 'COLMAP', modelos CS, waterpro.dat
Dageron
Trabajo específico: explorador de texturas de historias
theNGclan
Trabajo específico: arreglos de PED.IFP
MMProductions
Trabajo específico: coches beta modelados
DexX
Trabajo específico: CarReflections.ASI
Surya926
Trabajo específico: Weapon.dat
chopthedog.
Trabajo específico: creador de 'fixes.asi'
Silent
Trabajo específico: conversión ANIM, SilentPatchVC.ASI, Ginput.ASI
Viger74
Trabajo específico: convertidor ANIM
ThirteenAG
Trabajo específico: GTAVC_widescreen_fix.ASI
_DK
Trabajo específico: Mipmaps, ajustador de límites
TJGM
Trabajo específico: 2DFX
AK-73
Trabajo específico: importador MDL, VC: Clima, VC: Tráfico
Kalvin
Trabajo específico: modelo de interior de estadio
ALMOST610
Trabajo específico: modelo de Blistac
LCS PC Mod Build 1.0 сделанная командой LC Team базируется на модификации GTA: Liberty City (GTA 3 на движке GTA Vice City).
Конвертирован весь Либерти Сити, исправлены зоны и пути, добавлено движение поезда в надземке Портленда. Интерьеры убраны, кроме убежищ в Портленде без коолизи и ткстур, Стаутоне без коолизии, а в шорсайде вообще нет.
Карта имеет коолизию из PS2 и Hud из PSP
Установка
1) Извлечь все на чистую GTA
2)Запускать игру теперь надо с gta-lc.exe
LC Team
sharpie_eastern
Specific Work: LCS default.ide converting to VC format, Handling conversion to VC format, Map 'INDUST', 'DYNAMIC' 'COMMER' corrections and fixes, Animations conversion to VC format, SCM scripting, EXE fixes/tweaks, Converted beta cars
Mega.
Specific Work: 'COMMER' fixes and corrections.
XEPOMAHT007
Specific Work: LCS Carcols, LCS Default.IDE, Car models, CS Models
Hackman128
Specific Work: Ped models, PED IDE section, ped.dat, pedgrp.dat, pedstats.dat, timecyc.dat, object.dat, paths.ipl, cull.ipl, map.zon, navig.zon, info.zon, HUD, LCS Generic
MAJEST1C_R3
Specific Work: LODHelper, Stories Map Converter 'INDUST' 'COMMER' 'COLMAP', CS Models, waterpro.dat
Dageron
Specific Work: Stories Texture Explorer
theNGclan
Specific Work: PED.IFP fixes
MMProductions
Specific Work: Modeled beta cars
DexX
Specific Work: CarReflections.ASI
Surya926
Specific Work: Weapon.dat
chopthedog.
Specific Work: Creator of 'fixes.asi'
Silent
Specific Work: ANIM conversion, SilentPatchVC.ASI, Ginput.ASI
Viger74
Specific Work: ANIM converter
ThirteenAG
Specific Work: GTAVC_widescreen_fix.ASI
_DK
Specific Work: Mipmaps, Limit Adjuster
TJGM
Specific Work: 2DFX
AK-73
Specific Work: MDL importer, VC: Weather, VC:Traffic
Kalvin
Specific Work: Stadium interior model
ALMOST610
Specific Work: Blistac model