GTA Vice City Parche por Cherbet












































-
17 noviembre 20231373476002_gta-vice-city-patch-1.zipContraseña del archivo: libertycity
Parche GTA Vice City 1.0 por Cherbet
Se han corregido los "Hoteles Blancos" en Ocean Drive/Beach (Razón: textura de suciedad mal utilizada) Dificultad: 10/10.
Se han corregido los archivos .col de la tienda en Litle Havana y Robina Cofe (Razón: 1. No se puede acceder a la ropa. 2. Detalle) Dificultad: 8/10.
Se han corregido las texturas de los objetos en Litle Havana (Razón: Un edificio tiene una textura blanca en el suelo. Otro tiene una textura confundida en lugar de tierra, mapa beta del terreno en el concesionario Sunsine Autos) Dificultad: 5/10.
Se han corregido las texturas y fallos de los autos (Varios autos se han hecho pintables: Taxi, Barracks OL, Security Car, Flatbed, Patriot, texturas incorrectas de faros en Sanchez, se han reemplazado las matrículas de GTA III por GTA VC en Landstalker y Bf Injection) Dificultad: 10+/10.
Se han corregido los "Hoteles Blancos" en su versión nocturna (Razón: la misma, textura mal utilizada) Dificultad: 5/10.
Se ha reemplazado particle.txd por la versión de Play Station 2 (Razón: Las texturas eran de GTA III) Dificultad: 2/10.
Se ha reemplazado hud.txd por una versión HD de los íconos de misiones (Razón: no se ven en absoluto, especialmente para el año 2013) Dificultad: 4/10.
Se ha reemplazado timecyc.dat por Beta timecyc.dat (Razón: cielo azul oscuro presente (Tomado de Play Station 2 y Android)) Dificultad: 1/10.
Se ha corregido carcols.dat (Razón: colores incorrectos para autos pintables) Dificultad: 3/10.
Se han utilizado los archivos originales de la versión PC y PS2 de GTA Vice City (Licencia, año 2003, EE. UU.) Dificultad: 1/10.
Se ha corregido el efecto tobj del hotel de Tommy en Ocean Drive (Razón: ahora la luz se enciende a las 20:00 junto con todos) Dificultad: 2/10.
Se ha añadido un script .asi para las pantallas de carga (Razón: Play Station 2 :| ) Dificultad: 1/10.
Se ha eliminado el LOD beta de la torre en 2 partes de la ciudad. El hotel beta WK Chariot ha sido reemplazado por la versión final (LOD) Dificultad: 7/10.
Se ha recreado gta-vc.exe v1.0, con el límite máximo de objetos, vehículos, edificios y más. Dificultad: 6/10.
Ahora es posible jugar tranquilamente en VCMP de cualquier versión y revisión.
¿Cómo instalar?
Copie la carpeta data en el directorio del juego confirmando la sustitución.
Copie la carpeta mss en el directorio del juego confirmando la sustitución.
Copie el archivo gta-vc.exe en el directorio del juego confirmando la sustitución.
De la carpeta Models, copie los archivos particle y hud en la carpeta models de su juego confirmando la sustitución.
De la carpeta models/gta3.img, copie los archivos en su reemplazo de gta3.img, es más fácil reemplazar con TXD WorkShop (Se necesita un editor de archivos .img).
Autor del parche: Cherbet
Skype: Cherbet65
Si tiene problemas con la instalación, puede contactarme por Skype.
Cherbet (c) 2013. Todos los derechos reservados.
Патч GTA Vice City 1.0 by Cherbet
Профиксированы "Белые отели", на Ocean Drive/Beach(Причина: неправильно использована текстура грязи) Трудность: 10/10.
Профиксированы .col файлы магазина в Litle Havana и Robina Cofe(Причина: 1. Не возможно пройти до одежды. 2. Детализация) Трудность: 8/10.
Профиксированы текстуры объектов в Litle Havana(Причина: У одного здания белая текстура земли. У другого перепутанная текстура вместо земли, бета карта местности в автосалоне Sunsine Autos) Трудность: 5/10.
Исправлены текстуры, недоработки авто(Несколько авто было сделано перекрашиваемые Taxi, Barracks OL, Security Car, Flatbed, Patriot, неправильные текстуры фар у Sanchez, заменены номера из GTA III на GTA VC у Landstalker и Bf Injection) Трудность: 10+/10.
Исправлены "Белые отели", в ночном варианте(Причина: та же, неправильно использована текстура) Трудность: 5/10.
Заменен particle.txd на вариант Play Station 2(Причина: Текстуры были от GTA III) Трудность: 2/10.
Заменен hud.txd на HD вариант иконок миссий(Причина: невидно их совсем, тем более для 2013 года) Трудность: 4/10.
Заменен timecyc.dat на Beta timecyc.dat(Причина: темно синее небо присутствует(Взято с Play Station 2 и Android)) Трудность: 1/10.
Профиксирован carcols.dat(Причина: неверные цвета для перекрашиваемых авто) Трудность: 3/10.
Использованы оригинальные файлы PC и PS2 версии GTA Vice City(Лицензионная, 2003 год, US) Трудность: 1/10.
Профиксирован tobj эффект отеля Томми на Ocean Drive(Причина: теперь свет включается в 20:00 со всеми вместе) Трудность: 2/10.
Добавлен .asi скрипт экранов загрузки(Причина: Play Sation 2 :| ) Трудность: 1/10.
Убран LOD бета башни на 2 части города. Бета отель WK Chariot Hotel заменен на Финальную версию(LOD) Трудность: 7/10.
Пересоздан gta-vc.exe v1.0, с максимальным лимитом объектов, автомобилей, зданий, и прочего. Трудность: 6/10.
Теперь есть возможно спокойно играть в VCMP любой версии, и ревизии.
Как установить?
Папку data копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Папку mss копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Файл gta-vc.exe копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Из папки Models копируем файлы particle и hud в в папку models вашей игры подтверждая замену.
Из папки models/gta3.img копируем файлы в свой с заменой gta3.img, легче заменять TXD WorkShop'ом(Нужен редактор .img файлов).
Автор патча: Cherbet
Skype: Cherbet65
Если затрудняетесь с установкой, можете стучать в мой Skype.
Cherbet (c) 2013. All rights reserved.