Mod Armageddon (corregido)
-
19 agosto 2025armageddon-mod-fixed_1755555928_267065.zip
Mod Armageddon — Episodio 1 narra la catástrofe en Vice City. Un cometa choca contra la Luna y la incendia. Esto también afecta a la Tierra, especialmente a Vice City. Los zombis comienzan a poblar Vice City. Pero, ¿qué son esas extrañas criaturas verdes que de repente se esparcen por la ciudad y parecen tomar el control?
Características:
⦁ Aproximadamente 1500 texturas modificadas (árboles, hierba, agua, luna en llamas, etc.); además de unas 300 texturas de zombis
⦁ Nuevos efectos (llamas, lluvia ácida, explosiones, efectos de disparos)
⦁ El color del cielo y del agua cambia cada hora
⦁ Nuevos efectos de agua
⦁ Nueva interfaz (iconos de armas, mapa)
⦁ El mapa de la ciudad se adapta a las texturas del mod (lugares especiales marcados con una cruz roja)
⦁ Ciudad destruida (casas volcadas, coches quemados, vallas publicitarias caídas y algunos objetos especiales)
⦁ Objetos adicionales colocados en la ciudad
⦁ Nueva apariencia del jugador (también en escenas cinemáticas)
⦁ Zombis (texturas; nuevas animaciones; inmortales); para TODOS los protagonistas del juego, incluyendo a Diaz, el Coronel, etc.
⦁ Extraterrestres (texturas; nuevas animaciones)
⦁ OVNIs voladores
⦁ Modelos 3D de vehículos modificados
⦁ Nuevo comportamiento de los coches (los coches se comportan de manera loca)
⦁ Nuevos nombres para algunos vehículos
⦁ Video de introducción (música de Vice City; estación de radio "VRock" – Slayer "Raining Blood") – se puede ver directamente en el juego (ver más abajo)
⦁ Nuevo menú
⦁ Nueva imagen de fondo
⦁ Nueva pantalla de carga
⦁ Historia detallada en un archivo offline htm (con imágenes del mod)
⦁ Guardado listo (slot 8)
Cambios:
- El mod fue "desvinculado" de gta3.img que contenía muchos archivos basura
- Se eliminaron modelos dañados que causaban que el juego se congelara en algunas misiones
- Archivos txd reensamblados/corrigidos + se añadieron mip-mapas (funcionan con ViceMips)
- Las texturas en generic.txd fueron reemplazadas por versiones de mayor calidad
- Se escribió un fix cleo para la misión Phnom Penh '86 (solo para la versión exe 1.0)
Para un paso normal del mod, use los archivos originales handling.cfg y pedstats.dat, también se recomienda no cargar guardados del juego original
Para la prueba se completó la línea principal de la historia con un trainer — no se notaron caídas
En el archivo se guardaron los archivos originales readme, historia, guardado y capturas de pantalla
Instalación: mover las carpetas armageddon y armageddon-dffs-txds-fixed a la carpeta modloader (y para eso se necesita asi loader) o reemplazar los archivos del juego (se necesitará cualquier editor de archivos img, como img manager o img factory), así como cleo
Autores:
ICG-Team — desarrolladores del mod original
Bryxanov1337 — Reensamblaje/correcciones
Armageddon Mod — Episode 1 рассказывает о катастрофе в Вайс-Сити. Комета врезается в Луну и поджигает её. Это также затрагивает Землю, особенно Вайс-Сити. Зомби начинают заселять Вайс-Сити. Но что это за странные зелёные существа, которые внезапно расползаются по городу и, похоже, берут его под свой контроль?
Особенности:
⦁ Около 1500 изменённых текстур (деревья, трава, вода, горящая луна и т. д.); плюс около 300 текстур зомби
⦁ Новые эффекты (пламя, кислотный дождь, взрывы, эффекты выстрелов)
⦁ Цвет неба и воды меняется каждый час
⦁ Новые эффекты воды
⦁ Новый HUD (иконки оружия, карта)
⦁ Карта города адаптирована под текстуры мода (специальные места отмечены красным крестиком)
⦁ Разрушенный город (перевёрнутые дома, сгоревшие машины, упавшие рекламные щиты и некоторые особые объекты)
⦁ Дополнительные объекты, размещённые в городе
⦁ Новый скин игрока (также в кат-сценах)
⦁ Зомби (текстуры; новые анимации; бессмертные); Для ВСЕХ главных героев игры, включая Диаса, Полковника и т.д.
⦁ Пришельцы (текстуры; новые анимации)
⦁ Летающие НЛО
⦁ Изменённые 3D-модели транспорта
⦁ Новое поведение автомобилей (машины ведут себя как безумные)
⦁ Новые названия некоторых транспортных средств
⦁ Вступительный ролик (музыка из Vice City; радиостанция "VRock" – Slayer "Raining Blood") – можно посмотреть прямо в игре (см. ниже)
⦁ Новое меню
⦁ Новое фоновое изображение
⦁ Новый загрузочный экран
⦁ Подробный сюжет в виде офлайн-файла htm (с изображениями мода)
⦁ Готовое сохранение (слот 8)
Изменения:
- Мод был "отвязан" от gta3.img в котором содержалось много мусорных файлов
- Удалены битые модели из за которых игра зависала в некоторых миссиях
- Пересобраны/исправлены txd архивы + добавлены мип-мапы (работают с ViceMips)
- Текстуры в generic.txd были заменены на более качественные
- Написан cleo-фикс для миссии Phnom Penh '86 (только для exe версии 1.0)
Для нормального прохождения мода используйте оригинальные файлы handling.cfg и pedstats.dat, так же не рекомендуется загружать сохранения от оригинальной игры
Для теста была пройдена основная сюжетная линия с трейнером — вылетов не замечено
В архиве сохранены ориг. файлы readme, история, сохранение и скриншоты
Установка: переместить папки armageddon и armageddon-dffs-txds-fixed в папку modloader (а для него нужен asi loader) или заменить файлы игры (понадобится любой редактор img архивов, например img manager или img factory), а так же cleo
Авторы:
ICG-Team — разработчики оригинального мода
Bryxanov1337 — Пересборка/исправления