Mod Armageddon (corregido)
-
Descargar (106.56 MB)6 enero 2026Update 2026-01-06armageddon-mod-fixed_1767723796_368182.zip
Mod Armageddon — Episodio 1 narra sobre la catástrofe en Vice City. Un cometa colisiona con la Luna y la enciende. Esto también afecta a la Tierra, especialmente a Vice City. Los zombis comienzan a poblar Vice City. Pero, ¿qué son esas extrañas criaturas verdes que de repente se esparcen por la ciudad y parecen tomar el control?
Actualización del 06.01.2026
- Se corrigió la posición/giro de los modelos LOD en .ipl
Se añadieron scripts:
- Cargador ASI Ultimate — ThirteenAG
- CLEO — Seemann
- WidescreenFix — ThirteenAG
- SilentPatch — Silent
- ViceMips — DK22Pac
- FramerateVigilante — Junior_Djjr
Actualización del 30.11.2025
- Se eliminaron archivos .col e .ide innecesarios
Actualización del 29.08.2025
- Modelos y texturas se añadieron a un archivo img separado
Características:
⦁ Alrededor de 1500 texturas modificadas (árboles, hierba, agua, luna ardiente, etc.); más alrededor de 300 texturas de zombis
⦁ Nuevos efectos (llama, lluvia ácida, explosiones, efectos de disparos)
⦁ El color del cielo y del agua cambia cada hora
⦁ Nuevos efectos de agua
⦁ Nuevo HUD (iconos de armas, mapa)
⦁ El mapa de la ciudad se adapta a las texturas del mod (lugares especiales marcados con una cruz roja)
⦁ Ciudad destruida (casas volcadas, coches quemados, vallas publicitarias caídas y algunos objetos especiales)
⦁ Objetos adicionales colocados en la ciudad
⦁ Nueva skin para el jugador (también en las escenas de corte)
⦁ Zombis (texturas; nuevas animaciones; inmortales); Para TODOS los protagonistas del juego, incluyendo a Diaz, el Coronel, etc.
⦁ Extraterrestres (texturas; nuevas animaciones)
⦁ OVNIs voladores
⦁ Modelos 3D de vehículos modificados
⦁ Nuevo comportamiento de los coches (los coches se comportan como locos)
⦁ Nuevos nombres para algunos vehículos
⦁ Video introductorio (música de Vice City; estación de radio "VRock" – Slayer "Raining Blood") – se puede ver directamente en el juego (ver abajo)
⦁ Nuevo menú
⦁ Nueva imagen de fondo
⦁ Nueva pantalla de carga
⦁ Historia detallada en forma de archivo htm offline (con imágenes del mod)
⦁ Guardado listo (slot 8)
Cambios:
- El mod fue "desvinculado" de gta3.img que contenía muchos archivos basura
- Se eliminaron modelos corruptos que causaban que el juego se congelara en algunas misiones
- Se reconstruyeron/corrigieron archivos txd + se añadieron mip-mapas (funcionan con ViceMips)
- Las texturas en generic.txd fueron reemplazadas por versiones de mayor calidad
- Se escribió un fix cleo para la misión Phnom Penh '86 (solo para la versión exe 1.0)
Para una correcta ejecución del mod, utilice los archivos originales handling.cfg y pedstats.dat, también se recomienda no cargar guardados de la versión original del juego
Se completó la línea principal de la historia con un trainer — no se notaron caídas
En el archivo se guardaron los archivos originales readme, historia, guardado y capturas de pantalla
Instalación: mover los archivos de la carpeta armageddon a la carpeta del juego y confirmar la sustitución
Autores:
ICG-Team — desarrolladores del mod original
Bryxanov1337 — Reensamblaje/correcciones
Armageddon Mod — Episode 1 рассказывает о катастрофе в Вайс-Сити. Комета врезается в Луну и поджигает её. Это также затрагивает Землю, особенно Вайс-Сити. Зомби начинают заселять Вайс-Сити. Но что это за странные зелёные существа, которые внезапно расползаются по городу и, похоже, берут его под свой контроль?
Обновление от 06.01.2026
- Исправлено положение/поворот LOD моделей в .ipl
Добавлены скрипты:
- Ultimate ASI Loader — ThirteenAG
- CLEO — Seemann
- WidescreenFix — ThirteenAG
- SilentPatch — Silent
- ViceMips — DK22Pac
- FramerateVigilante — Junior_Djjr
Обновление от 30.11.2025
- Удалены лишние .col и .ide файлы
Обновление от 29.08.2025
- Модели и текстуры были добавлены в отдельный img архив
Особенности:
⦁ Около 1500 изменённых текстур (деревья, трава, вода, горящая луна и т. д.); плюс около 300 текстур зомби
⦁ Новые эффекты (пламя, кислотный дождь, взрывы, эффекты выстрелов)
⦁ Цвет неба и воды меняется каждый час
⦁ Новые эффекты воды
⦁ Новый HUD (иконки оружия, карта)
⦁ Карта города адаптирована под текстуры мода (специальные места отмечены красным крестиком)
⦁ Разрушенный город (перевёрнутые дома, сгоревшие машины, упавшие рекламные щиты и некоторые особые объекты)
⦁ Дополнительные объекты, размещённые в городе
⦁ Новый скин игрока (также в кат-сценах)
⦁ Зомби (текстуры; новые анимации; бессмертные); Для ВСЕХ главных героев игры, включая Диаса, Полковника и т.д.
⦁ Пришельцы (текстуры; новые анимации)
⦁ Летающие НЛО
⦁ Изменённые 3D-модели транспорта
⦁ Новое поведение автомобилей (машины ведут себя как безумные)
⦁ Новые названия некоторых транспортных средств
⦁ Вступительный ролик (музыка из Vice City; радиостанция "VRock" – Slayer "Raining Blood") – можно посмотреть прямо в игре (см. ниже)
⦁ Новое меню
⦁ Новое фоновое изображение
⦁ Новый загрузочный экран
⦁ Подробный сюжет в виде офлайн-файла htm (с изображениями мода)
⦁ Готовое сохранение (слот 8)
Изменения:
- Мод был "отвязан" от gta3.img в котором содержалось много мусорных файлов
- Удалены битые модели из за которых игра зависала в некоторых миссиях
- Пересобраны/исправлены txd архивы + добавлены мип-мапы (работают с ViceMips)
- Текстуры в generic.txd были заменены на более качественные
- Написан cleo-фикс для миссии Phnom Penh '86 (только для exe версии 1.0)
Для нормального прохождения мода используйте оригинальные файлы handling.cfg и pedstats.dat, так же не рекомендуется загружать сохранения от оригинальной игры
Для теста была пройдена основная сюжетная линия с трейнером — вылетов не замечено
В архиве сохранены ориг. файлы readme, история, сохранение и скриншоты
Установка: переместить файлы из папки armageddon в папку с игрой и подтвердить замену
Авторы:
ICG-Team — разработчики оригинального мода
Bryxanov1337 — Пересборка/исправления
