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Mod Armageddon (corregido)

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Autor:
ICG-Team, Bryxanov1337
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Subido:
Bryxanov1337 Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
107.16 Mb
Subido:
19 agosto 2025
Descargas:
14
Total de descargas: 14
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Johnny_Blaze
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  • 19 agosto 2025
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Mod Armageddon — Episodio 1 narra la catástrofe en Vice City. Un cometa choca contra la Luna y la incendia. Esto también afecta a la Tierra, especialmente a Vice City. Los zombis comienzan a poblar Vice City. Pero, ¿qué son esas extrañas criaturas verdes que de repente se esparcen por la ciudad y parecen tomar el control?

Características:

Mostrar spoilerOcultar spoiler

⦁ Aproximadamente 1500 texturas modificadas (árboles, hierba, agua, luna en llamas, etc.); además de unas 300 texturas de zombis

⦁ Nuevos efectos (llamas, lluvia ácida, explosiones, efectos de disparos)

⦁ El color del cielo y del agua cambia cada hora

⦁ Nuevos efectos de agua

⦁ Nueva interfaz (iconos de armas, mapa)

⦁ El mapa de la ciudad se adapta a las texturas del mod (lugares especiales marcados con una cruz roja)

⦁ Ciudad destruida (casas volcadas, coches quemados, vallas publicitarias caídas y algunos objetos especiales)

⦁ Objetos adicionales colocados en la ciudad

⦁ Nueva apariencia del jugador (también en escenas cinemáticas)

⦁ Zombis (texturas; nuevas animaciones; inmortales); para TODOS los protagonistas del juego, incluyendo a Diaz, el Coronel, etc.

⦁ Extraterrestres (texturas; nuevas animaciones)

⦁ OVNIs voladores

⦁ Modelos 3D de vehículos modificados

⦁ Nuevo comportamiento de los coches (los coches se comportan de manera loca)

⦁ Nuevos nombres para algunos vehículos

⦁ Video de introducción (música de Vice City; estación de radio "VRock" – Slayer "Raining Blood") – se puede ver directamente en el juego (ver más abajo)

⦁ Nuevo menú

⦁ Nueva imagen de fondo

⦁ Nueva pantalla de carga

⦁ Historia detallada en un archivo offline htm (con imágenes del mod)

⦁ Guardado listo (slot 8)

Cambios:

- El mod fue "desvinculado" de gta3.img que contenía muchos archivos basura

- Se eliminaron modelos dañados que causaban que el juego se congelara en algunas misiones

- Archivos txd reensamblados/corrigidos + se añadieron mip-mapas (funcionan con ViceMips)

- Las texturas en generic.txd fueron reemplazadas por versiones de mayor calidad

- Se escribió un fix cleo para la misión Phnom Penh '86 (solo para la versión exe 1.0)

Para un paso normal del mod, use los archivos originales handling.cfg y pedstats.dat, también se recomienda no cargar guardados del juego original

Para la prueba se completó la línea principal de la historia con un trainer — no se notaron caídas

En el archivo se guardaron los archivos originales readme, historia, guardado y capturas de pantalla

Instalación: mover las carpetas armageddon y armageddon-dffs-txds-fixed a la carpeta modloader (y para eso se necesita asi loader) o reemplazar los archivos del juego (se necesitará cualquier editor de archivos img, como img manager o img factory), así como cleo

Autores:

ICG-Team — desarrolladores del mod original

Bryxanov1337 — Reensamblaje/correcciones

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Armageddon Mod (fixed)

Armageddon Mod — Episode 1 рассказывает о катастрофе в Вайс-Сити. Комета врезается в Луну и поджигает её. Это также затрагивает Землю, особенно Вайс-Сити. Зомби начинают заселять Вайс-Сити. Но что это за странные зелёные существа, которые внезапно расползаются по городу и, похоже, берут его под свой контроль?

Особенности:

Show SpoilerHide Spoiler

⦁ Около 1500 изменённых текстур (деревья, трава, вода, горящая луна и т. д.); плюс около 300 текстур зомби

⦁ Новые эффекты (пламя, кислотный дождь, взрывы, эффекты выстрелов)

⦁ Цвет неба и воды меняется каждый час

⦁ Новые эффекты воды

⦁ Новый HUD (иконки оружия, карта)

⦁ Карта города адаптирована под текстуры мода (специальные места отмечены красным крестиком)

⦁ Разрушенный город (перевёрнутые дома, сгоревшие машины, упавшие рекламные щиты и некоторые особые объекты)

⦁ Дополнительные объекты, размещённые в городе

⦁ Новый скин игрока (также в кат-сценах)

⦁ Зомби (текстуры; новые анимации; бессмертные); Для ВСЕХ главных героев игры, включая Диаса, Полковника и т.д.

⦁ Пришельцы (текстуры; новые анимации)

⦁ Летающие НЛО

⦁ Изменённые 3D-модели транспорта

⦁ Новое поведение автомобилей (машины ведут себя как безумные)

⦁ Новые названия некоторых транспортных средств

⦁ Вступительный ролик (музыка из Vice City; радиостанция "VRock" – Slayer "Raining Blood") – можно посмотреть прямо в игре (см. ниже)

⦁ Новое меню

⦁ Новое фоновое изображение

⦁ Новый загрузочный экран

⦁ Подробный сюжет в виде офлайн-файла htm (с изображениями мода)

⦁ Готовое сохранение (слот 8)

Изменения:

- Мод был "отвязан" от gta3.img в котором содержалось много мусорных файлов

- Удалены битые модели из за которых игра зависала в некоторых миссиях

- Пересобраны/исправлены txd архивы + добавлены мип-мапы (работают с ViceMips)

- Текстуры в generic.txd были заменены на более качественные

- Написан cleo-фикс для миссии Phnom Penh '86 (только для exe версии 1.0)

Для нормального прохождения мода используйте оригинальные файлы handling.cfg и pedstats.dat, так же не рекомендуется загружать сохранения от оригинальной игры

Для теста была пройдена основная сюжетная линия с трейнером — вылетов не замечено

В архиве сохранены ориг. файлы readme, история, сохранение и скриншоты

Установка: переместить папки armageddon и armageddon-dffs-txds-fixed в папку modloader (а для него нужен asi loader) или заменить файлы игры (понадобится любой редактор img архивов, например img manager или img factory), а так же cleo

Авторы:

ICG-Team — разработчики оригинального мода

Bryxanov1337 — Пересборка/исправления

Permisos y reglas de distribución
El autor respondió a las siguientes preguntas al publicar. Al descargar el archivo, usted se compromete a cumplir con estas reglas.
¿Está permitido volver a subir el archivo a otros sitios / plataformas / servicios?
Permitido solo con la mención del autor.
¿Está permitido crear mods de pago utilizando desarrollos, componentes o activos presentados en este archivo?
Bajo ninguna circunstancia
¿Está permitido modificar o actualizar el archivo y cargar sus versiones actualizadas por separado?
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¿Está permitido convertir el archivo para su uso en otros juegos?
Permitido solo con la mención del autor.
¿Está permitido utilizar desarrollos, componentes o activos presentados en este archivo para crear sus propios archivos?
Permitido solo con la mención del autor.
¿Se utilizan en este archivo desarrollos de otras personas, para los cuales el autor tiene permisos, pero que no se pueden distribuir sin el consentimiento de sus autores?
No
Comentarios 1
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