Main.scm con aleatoriedad incorporada ($RANDOM) (VC) 5.0










Main con aleatoriedad incorporada ($RANDOM) (VC) 5.0
¡Importante! Debes comenzar un nuevo juego (de lo contrario, no funcionará). Puedes guardar. ¡El paso de las misiones se complica significativamente debido a las armas añadidas a los bandidos!
Muchos cambios en el archivo main.scm, como una cantidad aleatoria de dinero (de 1000 a 50000) de los robos a tiendas y ajustes de algunas misiones hacia un completo azar (clima, dinero, bandidos, armas, salud y precisión).
Por cada misión se otorga una recompensa aleatoria de 1000 a 50000 (excepto las de bomberos). Hasta ahora, solo se han modificado cinco misiones ("¡Señor, sí, señor!", "Buenos días, Vietnam", "Ángeles de la guarda", "Asesinato de Díaz" y la final). La dificultad ha aumentado significativamente, pero es posible completarlas.
El helicóptero en la misión "Buenos días, Vietnam" es invulnerable con la minigun (en el original M-60). Los bandidos disparan con armas aleatorias (desde la pistola COLT45 hasta el fusil RUGER). Todo el ejército está tras de ti (6 estrellas de búsqueda). Antes de entrar a la mansión, recomiendo lanzar un par de granadas, de lo contrario, podrías enfrentarte a un ataque con rifles.
En la misión "Ángeles de la guarda" - bandidos aleatorios con armas, salud y precisión aleatorias.
Al comenzar la misión de la policía, las estrellas de búsqueda se reinician para un paso tranquilo (la recompensa es aleatoria).
Correr de forma infinita incorporado.
Cerca de todos los hospitales ahora anida un helicóptero civil Maverick. También frente al hotel Ocean Beach.
Ahora hay helicópteros de policía y furgones policiales en las comisarías.
Un Hunter en el techo de la tienda de Ammu-Nation de la primera isla abajo y un Hunter en la mansión de Díaz en la costa.
En las tres tiendas de Ammu-Nation se ha añadido todo el armamento con pickups.
Se pueden comprar 9999 balas para Uzi y pistola en la tienda de Ammu-Nation de la primera isla abajo del mapa. Detrás de la tienda se puede comprar armas pesadas y explosivos.
Se han añadido dos Hunters (en el hangar) y un tanque a la base militar.
Se han eliminado todos los pickups gratuitos de armas y armaduras (ya que las armas ahora se compran en las tiendas, y la armadura se puede obtener en el furgón policial).
Se ha añadido un pickup de revólver y chaleco antibalas en la comisaría en el segundo piso (al que se puede entrar).
Se han guardado todos los destellos de furia y saltos únicos.
Se han eliminado todos los paquetes (ahora las armas solo se compran en la tienda).
Se han retirado algunos coches estacionados - de lo contrario, no aparecían nuevos (límite del juego).
Se ha añadido un main.scm de vainilla para retroceder.
Bugs, conflictos: al recibir una recompensa por una misión, a veces el texto del mensaje no siempre corresponde a la realidad (se otorgan más dinero del indicado).
Instalación: arrastrar el archivo main.scm a C:\\Games\\GTA Vice City\\data reemplazando.
Autor Alex_Simonoff, distribución libre. ¡Que disfruten del juego!
Майн со вшитым рэндомом ($RANDOM) (VC) 5.0
Важно! Нужно начинать новую игру (иначе работать не будет). Сохраняться можно. Из-за добавленного оружия бандитам, прохождение миссий значительно усложняется!
Много изменений в файле main.scm, таких как случайное количество денег (от 1000 до 50000) с ограблений магазинов и правки некоторых миссий в сторону полного рандома (погода, деньги, бандиты, оружие, здоровье и меткость).
За все миссии даётся случайная награда от 1000 до 50000 (кроме пожарных). Пока изменены только пять миссий (\"Сэр, есть сэр\", \"Доброе утро, Вьетнам\", \"Ангелы-хранители\", \"Убийство Диаза\" и финальная). Сложность значительно увеличилась, но пройти можно.
Вертолёт в миссии \"Доброе утро, Вьетнам\" - неуязвим с миниганом (в оригинале М-60). Бандиты стреляют из случайного оружия (от пистолета COLT45 до автомата RUGER). На хвосте сразу вся армия (6 звёзд розыска). Прежде, чем заходить в особняк, рекомендую бросить туда пару гранат, иначе можно нарваться на ружейную атаку.
В миссии \"Ангелы-хранители\" - случайные бандиты со случайным оружием, здоровьем и меткостью.
При начале миссии полиции, звёзды розыска сбрасываются для спокойного прохождения (награда случайная).
Вшитый бесконечный бег.
Около всех больниц теперь гнездится гражданский вертолёт Маверик. Напротив отеля Оушен бич тоже.
У полицейских участков теперь стоят полицейские вертолёты и ментовозы.
Хантер на крыше магазина Аммуниции первого острова внизу и Хантер у особняка Диаза на берегу.
Во все три магазина Аммуниции добавлено пикапами всё оружие.
Сразу 9999 патронов для Узи и пистолета можно купить в магазине амуниции первого острова внизу карты. За магазином можно купить тяжёлое оружие и взрывчатку.
На военную базу добавлены два Хантера (в ангар) и один танк.
Убраны все бесплатные пикапы с оружием и бронёй (так, как оружие теперь покупается в магазинах, а броню можно взять в ментовозе).
Добавлен пикап револьвера и бронежилета в полицейский участок на второй этаж (в который можно входить).
Сохранены все вспышки ярости и уникальные прыжки.
Убраны все пакеты (теперь оружие покупается только в магазине).
Убраны некоторые припаркованные машины - иначе не появлялись новые (лимит игры).
Для отката назад добавлен ванильный main.scm.
Баги, конфликты: при получении награды за миссию, иногда текст сообщения не всегда соответствует действительности (денег дают больше указанной суммы).
Установка: файл main.scm перетащить по адресу C:\\Games\\GTA Vice City\\data с заменой.
Автор Alex_Simonoff, распространение свободное. Всем приятной игры!