SilentPatchSA 1.1 Construcción 27








































-
-
dfiles.euDescargar
GTA SA es un gran juego, pero tiene algunos problemas. Este pequeño plugin resuelve varios de ellos.
Se centra principalmente en corregir errores presentes en la versión de PC, pero ausentes en la versión de PS2 del juego.
TwoPassRendering - activa un renderizado experimental de dos pasadas para objetos con alfa. Mejorará significativamente la forma en que se superpone el alfa y resolverá la mayoría de los llamados "errores de alfa". SIN EMBARGO, puede introducir algunos otros errores Y tener un impacto negativo en el rendimiento. Al establecer esta opción en 1, se activará el paso doble de Silent, que resuelve problemas de mezcla de vegetación, pero provoca más errores de visualización. Al establecer esta opción en 2, se activará el paso doble de aap (The Hero), destinado a emular la forma de PS2 de tratar píxeles transparentes (tiene menos errores, pero no resuelve completamente los problemas de vegetación)
EnableScriptFixes - activa correcciones relacionadas con SCM. Actualmente incluye correcciones de errores con el gimnasio y la pelota de baloncesto. También corrige un problema en Mountain Cloud Boys, donde el jugador se queda atascado en la parte inicial de la misión
NVCShader - activa los Colores de Vértice Nocturno, basados en shaders. Se desactiva automáticamente para SA-MP
SkipIntroSplashes - para omitir las pantallas de inicio EAX/NVIDIA, para iniciar el juego directamente con los videos de introducción, como en la versión de Steam. NOTA: no tiene efecto al usar con Steam EXE
SmallSteamTexts - cambia el tamaño de los subtítulos y el nombre de la estación de radio para que coincida con la versión de Steam. Al establecer esto en 1 al usar 1.0/1.01, hace que los textos tengan un tamaño de 3.0, mientras que al establecer esto en 0 al usar 3.0, hace que los textos tengan un tamaño de 1.0/1.01
ColouredZoneNames - vuelve a activar la característica defectuosa, donde los nombres de las áreas ocupadas por bandas se muestran con el color de esa banda. Al establecer esto en 0, el color se desactivará en todos los casos, incluso en aquellos donde se mostraba en el juego limpio
SunSizeHack - esta configuración aumenta ligeramente el tamaño del sol. Aunque es bueno usarlo con el juego normal, se recomienda desactivar esta opción al usar un seabed.ipl o timecyc.dat personalizados
[RotorFixExceptions] - coloque los ID de los modelos (un ID en cada línea) para excluirlos del uso de rotores borrosos. Así, los mods que no tienen rotores hechos correctamente aún pueden usarse sin errores. Por defecto, excluimos a Maverick, ya que sus texturas están dañadas
Versiones de juego compatibles
* GTA SA 1.0 (todas las versiones)
* GTA SA 3.0 (versión antigua de Steam)
* GTA SA - newsteam r2 (parche del 9 de diciembre; soporte parcial)
GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.
Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.
TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых "альфа-багов". ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent'а, решающий проблемы с блендингом растительности, но вызывающий больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью решает проблемы с растительностью)
EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент сюда включены исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблему в Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии
NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP'а
SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как и в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE
SmallSteamTexts - изменяет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия со Steam-версией. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01
ColouredZoneNames - повторно включает глюченную особенность, когда названия оккупированных бандой территорий отображаются с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка отключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда она отображалась в чистой игре
SunSizeHack - эта настройка немного увеличивает размер солнца. В то время как ее хорошо использовать с обычной игрой, рекомендуется выключить эту опцию при использовании кастомного seabed.ipl либо timecyc.dat
[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования размытых роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, по-прежнему могут быть использованы без багов. По умолчанию мы исключаем Maverick, поскольку его текстуры повреждены
Поддерживаемые версии игры
* GTA SA 1.0 (все версии)
* GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
* GTA SA - newsteam r2 (патч от 9 декабря; частичная поддержка)