MAIN.SCM limpio de misiones (wmysterio)






































-
-
dfiles.euDescargar
He encontrado bastante contenido limpio de misiones MAIN.SCM en internet y en cada uno de ellos encontré algún error que causaba fallos en el juego.
Esto afectó significativamente el desarrollo de los mods principales, ya que había preocupaciones de que en cualquier momento el juego podría congelarse de repente.
Un usuario común probablemente simplemente eliminaría el mod después del primer error, ya que no tendría la confianza de que podría completar la historia correctamente.
Llevo 6 años desarrollando mods CLEO y MAIN.SCM y ahora ha surgido la necesidad de un main estable, para poder construir mi propia historia sin temor a que algún script estándar cause un error.
He eliminado todas las misiones de la historia y con ellas toda la basura que solo ensucia el código. Solo quedaron las posibilidades, pero de eso hablaré más adelante.
Este main puede ser utilizado tanto por usuarios comunes como por desarrolladores de mods MAIN.SCM.
PARA EL USUARIO:
- Todo el territorio está abierto, se pueden conquistar áreas con tus amigos;
- Todas las mini-misiones y bonificaciones por completarlas funcionan, documentos, transporte de carga, carrera;
- Todos los interiores y objetos relacionados funcionan;
- Se pueden completar carreras, competiciones, jugar videojuegos;
- Se puede comprar propiedades y guardar en casas, como en el original;
- Todas las escuelas están disponibles, y se han eliminado escenas del juego original, como la llamada de Toreno en la Escuela de Vuelo;
- Se pueden tener citas con chicas, inicialmente hay 2 chicas disponibles y con las demás se conoce como de costumbre;
- Las chicas llamarán a Carl, se eliminó la censura.
- Se pueden completar misiones de mensajería y obtener ingresos de las tiendas
- El juego se ha completado al 100% desde el principio, así que no hay necesidad de comprar todo el guardarropa para obtener el 100% en la historia.
- Muchas otras cosas.
BONUS Y CORRECCIONES:
- En el guardarropa hay 3 trajes disponibles: de cuero, de mayordomo y de crupier;
- Se han cerrado todos los interiores no utilizados y se han marcado en el mapa lugares que no estaban indicados en el juego original;
- La escuela de vuelo está disponible de inmediato - sin necesidad de comprar el hangar del aeropuerto abandonado;
- Después de completar la escuela de vuelo, se le da al jugador un HYDRA y un LEVIATHN;
- Al recolectar conchas en el rancho de Toreno, estarán disponibles una minigun, un lanzallamas y 2 tipos de lanzagranadas;
- Se ha cambiado la posición del avión BEAGLE. Ahora aparecerá en el aeropuerto de Las Venturas;
PARA EL DESARROLLADOR:
- Todos los ID de misiones han sido desplazados, lo que permite agregar los propios sin temor a activar alguna misión existente.
Este efecto se observó en uno de los MAIN.SCM que revisé, cuando el flujo intentó activar una misión con un ID incorrecto.
- Se han guardado todos los scripts externos;
- Se han eliminado todos los logros de progreso y aumento de progreso, lo que permitirá establecer fácilmente su propia cantidad de progreso y respeto;
- El flujo principal es 'STARTGM'. Desde ahí comienza a construir flujos secundarios.
SUGERENCIAS PARA EL DESARROLLADOR (¡IMPORTANTE!):
- Al compilar MAIN.SCM, sal de la partida completamente - esto es importante para los scripts externos que no se sobrescriben en el momento del juego y la compilación;
- En el archivo hay un documento 'DEFINE OBJECTS.txt'. Usa la lista de esos objetos al principio del main, ya que su orden es importante!
En general, el main resultó ser muy estable tanto para el uso común como para los desarrolladores.
В интернете я находил достаточно много очищенных от миссий MAIN.SCM и в каждом из них я находил какой-то баг, который вызывал ошибку игры.
Это существенно повлияло на разработку глобальных мейн-модов, поскольку были опасения, что в любой момент игра может чудом зависнуть.
Обычный пользователь скорее всего просто удалить мод после первой-же ошибки, так как не будет уверенности в том, что он сможет нормально завершить сюжетную линию.
Я уже 6 лет занимаюсь разработками модов CLEO и MAIN.SCM и теперь возникла необходимость в стабильном мейне, чтобы можно было строить свой сюжет не опасаясь, что какой-то стандартный скрипт приведёт к ошибке.
Были вырезал все сюжетные миссии а в месте с ним и всевозможный мусор, который только засоряет код. Остались только возможности, но об этом ниже.
Этим мейном можно пользоваться как обычному пользователю, так и разработчикам MAIN.SCM модов.
ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ:
- Открыта вся территория, можно захватывать районы со своими дружками;
- Работают все мини-миссии и бонусы за их выполнения, доки, грузоперевозки, карьер;
- Работают все интерьеры и объекты к ним;
- Можно проходить гонки, соревнования, играть в видео-игры;
- Можно покупать недвижимость и сохранятся в домах, как в оригинале;
- Доступны все школы, при чём убраны сцены с оригинальной игры, например звонок от Торено в Лётной школе;
- Можно ходить на свидания с девушками, изначально доступны 2 девушки а с остальными знакомимся как обычно;
- Девушки будут звонить Карлу, убрана цензура.
- Можно проходить миссии Курьера и получать доход от магазинов
- Игра изначально пройдена на 100%, так что нет необходимости покупать весь гардероб, чтобы получить сотую процента в прохождении сюжета.
- Многое другое.
БОНУСЫ И ИСПРАВЛЕНИЯ:
- В гардеробе доступны 3 костюма: кожаный, лакея и крупье;
- Закрыты все неиспользуемые интерьеры и нанесены на карте места, которые небыли обозначены в оригинальной игре;
- Лётная школа доступна сразу - без покупки ангара заброшенного аэропорта;
- После прохождения лётной школы игроку дают HYDRA и LEVIATHN;
- За сбор ракушек на ранчо Торено будут доступны миниган, огнемёт и 2 вида гранатомётов;
- Изменена позиция самолёта BEAGLE. Теперь он будет появляться в аэропорту Las Venturas;
РАЗРАБОТЧИКУ:
- Все ID миссий были смещены, что позволяет спокойно добавлять свои, не опасаясь запустить какую-то готовую миссию.
Этот эффект был в одном из проверенных мной MAIN.SCM, когда поток пытался запустить миссию с неверным ID.
- Сохранены все внешние скрипты;
- Вырезаны все достижения прогресса и увеличения прогресса, что позволит легко установить своё количество прогресса и уважения;
- Родительским потоком является 'STARTGM'. От него уже начинайте строить дочерние потоки.
СОВЕТЫ РАЗРАБОТЧИКУ( ВАЖНО! ):
- При компиляции MAIN.SCM полностью выйдите с игры - это важно для внешних скриптов, которые не перезаписываются в момент игры и компиляции;
- В архиве есть файл 'DEFINE OBJECTS.txt'. Используйте список тех объектов в самом начале мейна, так как их порядок имеет значение!
В целом мейн вышел очень стабильным как для простого пользования, так и для разработчиков.