MapCleaner 0.5 - Pantalla de carga corregida



































-
Contraseña del archivo: libertycity
-
ru-script.3dn.ruDescargar
Si has utilizado el programa MapCleaner para GTA SA, seguramente te has encontrado con el problema de que al cargar el juego, la pantalla comenzaba a parpadear, lo que claramente causaba un efecto negativo tanto para el creador del mod como para el usuario final. Este archivo contiene todos los archivos necesarios para corregir este efecto y devolvernos la pantalla de carga habitual.
El uso del programa es el siguiente:
1) ejecutamos MapCleaner y especificamos el directorio del juego (limpio, sin mods)
2) especificamos la lista de archivos IDE que deben permanecer. En este archivo, deben permanecer los siguientes archivos: vegepart.IDE, barriers.IDE, dynamic.IDE, dynamic2.IDE, multiobj.IDE, procobj.IDE, levelmap.IDE, levelxre.IDE. Los demás se eliminan como de costumbre.
3) eliminamos todos los archivos en la carpeta "data/maps" y copiamos el contenido de la carpeta correspondiente en el archivo
4) reemplazamos los archivos script.img y main.scm en la carpeta "data/script" por los correspondientes en el archivo
5) reemplazamos los archivos gta.dat y water.dat en la carpeta "data" por los correspondientes en el archivo
6) añadimos los archivos del mapa de prueba "terrain001.col", "terrain001.dff" y "terrain001.txd" al archivo gta3.img
Ahora podemos comenzar una NUEVA partida y disfrutar de la carga normal de las pantallas, y luego hacer un nuevo mod global
También en el archivo hay:
- Lista de ID libres que se pueden asignar a nuevos objetos;
- Enlace a la instrucción completa, con descripción de los detalles;
- Archivos de rutas vacías para peatones y vehículos;
Les recuerdo que otros archivos de la carpeta "maps" que fueron eliminados por ustedes del juego estándar, los trasladé a archivos separados llamados "generic.ide" y "generic.IPL" respectivamente. Para nuevos objetos, he reservado especialmente 64 archivos IDE y 64 archivos IPL. Simplemente edítenlos en MapEditor o en otros editores. Esto es más que suficiente.
Espero haberlo explicado claramente. Leemos primero las instrucciones, luego hacemos preguntas.
P.S. He añadido al archivo "Programas Varios", ya que en esencia es el mismo MapCleaner, solo que con nuevos archivos. Si el archivo se ajusta a "Creación de mapas", creo que es mejor trasladar el archivo allí.
Если Вы пользовались программой MapCleaner для GTA SA, то наверняка сталкивались с проблемой, когда при загрузке игры начиналось мерцание экрана, что явно вызывало негативный эффект как у модмейкера, так и конечного пользователя. Этот архив содержит все необходимые файлы для исправления этого эффекта и возвращение привычного нам экрана загрузки.
Использование программы такое:
1) запускаем MapCleaner и указываем директорию игры (чистой, без модов)
2) указываем список IDE-файлов, которые нужно оставить. В этом архиве нужно оставить следующие файлы: vegepart.IDE, barriers.IDE, dynamic.IDE, dynamic2.IDE, multiobj.IDE, procobj.IDE, levelmap.IDE, levelxre.IDE. Остальные удаляем как обычно.
3) удаляем все файлы в папке "data/maps" и копируем содержимое из аналогичной в архиве
4) заменяем файлы script.img и main.scm в папке "data/script" на аналогичные в архиве
5) заменяем файлы gta.dat и water.dat в папке "data" на аналогичные в архиве
6) добавляем файлы тестовой карты "terrain001.col", "terrain001.dff" и "terrain001.txd" в файл gta3.img
Теперь можем смело начинать НОВУЮ игру и наслаждаться нормальной загрузкой скринов, а там и делать новый глобальный мод
Также в архиве есть:
- Список свободных ID, которые можно присвоить новым объектам;
- Ссылка на полную инструкцию, с описанием тонкостей;
- Файлы пустых путей пешеходов и авто;
Обращаю Ваше внимание, что другие файлы из папке "maps", что были удалены вами из стандартной игры, я перенёс в отдельные файлы, которые называются "generic.ide" и "generic.IPL" соответственно. Для новых объектов я выделил специально 64 IDE- и 64 IPL-файла. Просто редактируйте их в MapEditor'е или прочих редакторах. Этого более чем достаточно.
Надеюсь, понятно объяснил. Читаем сначала инструкцию, затем задаём вопросы.
P.S. Я добавил в архив "Разные программы", так как по сути это тот же MapCleaner, только с новыми файлами. Если файл подходит под "Создание карт", то думаю, что лучше перенести архив туда.