Editor de objetos del juego v2.0





































-
-
dfiles.euDescargar
Este script añade un editor de objetos al GTA SA, con el que puedes generar cualquier objeto en el juego.
El editor tiene movimiento libre de cámara, para volar por todo el estado de San Andreas y encontrar un lugar adecuado para generar objetos.
Puede ser útil para quienes hacen videos y diversas capturas de pantalla.
¿Qué se ha añadido en la versión 2.0?
- Guardado ilimitado de objetos creados (Los objetos se guardan en el archivo "SavedObjects.ini", que se encuentra en la carpeta CLEO)
- Función de guardado de objetos en IPL (Al usar esta función, todos los objetos creados se guardarán en el archivo de texto IPL Objects.txt, que se encuentra en la carpeta CLEO)
- Función de carga automática de objetos (Cuando esta función está activada, al iniciar o cargar el juego, todos los objetos guardados se cargarán y crearán automáticamente en el juego)
- Se han añadido tres velocidades de movimiento libre de cámara: lenta, normal y rápida.
- Se han añadido funciones para cambiar el modelo del objeto seleccionado y copiar el propio objeto.
- Se han añadido tres tipos de movimiento: relativo al mundo, relativo al objeto y relativo a la cámara.
- Se ha añadido una función para seleccionar objetos creados.
Activación del editor - Introduce el truco "GOE"
Instalación: Coloca el contenido del archivo en la raíz del juego.
Para un funcionamiento estable del editor, se necesita tener instalada la biblioteca CLEO v4.3.
Данный скрипт добавляет в GTA SA игровой редактор объектов, с помощью которого вы можете спавнить любые объекты в игре.
В редакторе присутствует свободное перемещение камеры, чтобы полетать по всему штату San Andreas и найти подходящее место для спавна объектов.
Может пригодится тем, кто делает ролики, и различные скриншоты.
Что добавлено в версии 2.0
- Безлимитное сохранение созданных объектов (Объекты сохраняются в файл "SavedObjects.ini", который находится в папке CLEO)
- Функция сохранения объектов в IPL (При использовании данной функции, все созданные объекты будут сохранены в текстовой файл IPL Objects.txt, который находится в папке CLEO)
- Функция автозагрузки объектов (Когда эта функция включена, то при запуске или загрузке игры, все сохраненные объекты будут автоматически загружены и созданы в игре)
- Добавлены три скорости свободного перемещения камерой: медленная, нормальная и быстрая.
- Добавлены функции изменения модели выбранного объекта и копирование самого объекта.
- Добавлены три типа перемещения: относительно мира, относительно объекта и относительно камеры.
- Добавлена функция выбора созданных объектов.
Активация редактора - Введите чит "GOE"
Установка: Содержимое архива кинуть в корень игры.
Для стабильной работы редактора, нужна установленная библиотека CLEO v4.3