Generador de Objetos






























-
-
dfiles.euDescargar
Este script añade un generador de cualquier objeto al juego.
Para activar el generador, presiona la tecla F4.
Introduce el ID del modelo del objeto, usando las teclas 0-9 (no con Numlock). ¡Atención! Introduce el ID del modelo específicamente para el objeto, si introduces el de un actor o coche, el juego se cerrará, ten cuidado con la entrada del ID!
Si te equivocas al introducir el ID, presiona Backspace para borrar el último dígito.
Presiona Espacio para confirmar el ID del modelo del objeto y generarlo en el juego.
Control del objeto:
Ratón - Examinar objeto
WASD - Mover objeto en los ejes X Y
Espacio/Shift - Mover objeto en el eje Z
Q/E - Rotar objeto Izquierda/Derecha
N - Eliminar objeto
Y - Guardar objeto
-/+ (no con Numlock) - Alejar/Acercar
Este script fue creado como una forma simplificada de añadir temporalmente nuevos o estándar objetos al juego, sin usar el programa Map Editor.
Instalación: Coloca el archivo OS.CS en la carpeta CLEO.
El script fue probado en la biblioteca CLEO v4.3
El ID de objetos estándar se puede ver en este sitio.
¡Buena suerte en el juego!
Данный скрипт добавляет спавнер любых объектов в игру.
Для активации спавнера нажмите клавишу F4.
Вводите ID модели объекта, используя клавиши 0-9 (не с Numlock). Внимание! Вводите ID модели именно для объекта, если введете для актера или машины, то вылетит игра, будьте внимательны с вводом ID!
Если ошиблись с вводом ID, то нажмите Backspace, чтобы стереть последнюю цифру.
Жмите Пробел для подтверждения ID модели объекта и спавна объекта в игру.
Управление объектом:
Мышь - Осмотреть объект
WASD - Перемещение объекта по осям X Y
Space/Shift - Перемещение объекта по оси Z
Q/E - Вращать объект Влево/Вправо
N - Удалить объект
Y - Сохранить объект
-/+ (не с Numlock) - Отдалить/Приблизить
Данный скрипт был создан в качестве упрощенного добавления временно новых или стандартных объектов в игру, не используя для этого программу Map Editor.
Установка: Файл OS.CS кинуть в папку CLEO.
Скрипт тестировался на библиотеке CLEO v4.3
ID стандартных объектов можно посмотреть на этом сайте.
Желаю удачи в игре!