Adaptación del tanque al script Rhino Tracks
-
-
dfiles.euDescargar
En este video les mostraré cómo adaptar un tanque al script rhino_tracks, que anima las orugas y ruedas del tanque de la manera más sencilla, en mi opinión, utilizando un modelo donante.
Lo que se necesita:
1) 3Ds Max (uso 2009) o ZModeler, el principio de adaptación es básicamente el mismo
2) Scripts de Kam (en el caso de 3Ds Max)
3) Modelo donante (utilicé el T-90 de Battlefield 3 de un archivo, ¡que me perdone el autor!)
4) El modelo que se va a adaptar
Lección para aquellos que ya tienen experiencia en conversión, así que no lo desglosé demasiado
También subo un archivo con el video.
В этом видео я покажу вам, как адаптировать танк под скрипт rhino_tracks, оживляющий гусеницы и катки танка самым простым, на мой взгляд, способом - с помощью модели-донора.
Что потребуется:
1) 3Ds Max (я пользуюсь 2009) или ZModeler, принцип адаптации, в принципе, одинаков
2) Kam's Scripts (в случае с 3Ds Max)
3) Модель-донор (я использовал Т-90 из Battlefield 3 из файлового архива, да простит меня автор!)
4) Собственно, модель для адаптации
Урок для тех, кто уже смыслит в конвертировании, поэтому особо не разжевывал
Заливаю так же архив с видео.