Mod de Armas por camarov.denis





























-
25 noviembre 2023weapons-mod-by-camarov-denis_1700867813_125650.7z
-
dfiles.euDescargar
Este mod añade al juego la posibilidad de seleccionar y ajustar cualquier arma, excepto el paracaídas. Ahora no es necesario editar el arma varias veces en 3ds Max. Para que el arma se ajuste bien en la mano, solo necesitas cambiar las coordenadas del arma en relación al jugador.
Uso del script:
Para activar el mod, ingresa "WP" y podrás navegar por todas las armas disponibles en el juego (+7 nuevas unidades de armas) usando la rueda del ratón. Las armas se pueden pasar tanto hacia adelante como hacia atrás. Si notas que alguna arma no se sostiene bien, puedes moverla en cualquier dirección. Para ajustar el arma, utiliza las teclas "1, 2, 3, 4, 5, 6" en el teclado principal. También puedes saltar rápidamente al medio de la lista, es decir, si el jugador tiene un puño americano, al presionar "Insert (Ins)" se le dará una pistola "Desert Eagle". Y viceversa, si el jugador tiene una pistola "Desert Eagle", al presionar "Insert (Ins)" se le dará un puño americano.
Características del mod:
Las armas no desaparecen al ajustarlas;
Se pueden seleccionar y ajustar 50 unidades de armas;
Las teclas de edición se pueden cambiar en el archivo INI si se desea;
Se pueden instalar hasta 7 nuevas unidades de armas sin reemplazo;
El tipo de nueva arma se establece en el archivo INI;
Se ha hecho un salto rápido al medio y de regreso.
Instalación de nuevas armas:
Otros modelos se pueden cargar de la misma manera que las armas estándar (con cualquier editor de archivos IMG en el archivo "gta3.img").
Si has descargado nuevas armas, simplemente renombra los archivos dff y txd, los nombres de los archivos deben ser:
weap1.dff y weap1.txd (para la 1ª arma);
weap2.dff y weap2.txd (para la 2ª arma);
weap3.dff y weap3.txd (para la 3ª arma);
weap4.dff y weap4.txd (para la 4ª arma);
weap5.dff y weap5.txd (para la 5ª arma);
weap6.dff y weap6.txd (para la 6ª arma);
weap7.dff y weap7.txd (para la 7ª arma).
Edición del archivo INI.
1. Abre "WeapMOD.ini" (se encuentra en la carpeta "cleo"), con cualquier editor de texto;
2. Al principio verás "[KEYS]", y debajo se indican los números de las teclas para ajustar las armas;
3. Debajo de los siguientes corchetes, la lista de nuevas armas y sus números;
4. Luego vienen las coordenadas de todas las armas, no es necesario cambiarlas.
Los números de las teclas y las armas se pueden encontrar aquí.
La instalación es automática, solo abre el archivo "Weapons mod.exe" y sigue las instrucciones.
Nota: para que el mod funcione, se necesita la biblioteca CLEO 4.
En la demostración en video del mod, pudiste ver el funcionamiento de otros de mis mods, todos están disponibles en la lista de archivos que he añadido.
Distribución:
La distribución de este mod en otros sitios o su uso en tus propios mods (por ejemplo: para modelos de armas) solo es posible con el permiso del autor.
Данный мод добавляет в игру возможность выбора и настройки любого оружия, кроме парашюта. Теперь не нужно по нескольку раз редактировать оружие в 3ds Max’е. Чтобы оружие хорошо лежало в руке, достаточно изменить координаты оружия относительно игрока.
Использование скрипта:
Для активации мода, введите "WP" и вы сможете перелистывать всё оружие, которое есть в игре (+7 новых единиц оружия), колесиком мыши. Оружие можно листать как вперёд, так и назад. Если вы заметили, что какое-либо оружие лежит плохо в руках, вы сможете его передвинуть в любую сторону. Для настройки оружия, используйте клавиши "1, 2, 3, 4, 5, 6" на основной клавиатуре. Также можно быстро перейти к середине списка, т. е. если у игрока кастет, то при нажатии "Insert (Ins)" ему даётся пистолет "Пустынный орёл". И наоборот, если у игрока пистолет "Пустынный орёл", то при нажатии "Insert (Ins)" ему даётся кастет.
Особенности мода:
Оружие не исчезает при настройке;
Для выбора и настройки доступно 50 единиц оружия;
Клавиши редактирования при желание можно изменить в INI-файле;
Можно устанавливать до 7 новых единиц оружия без замены;
Тип нового оружия устанавливается в INI-файле;
Сделан быстрый переход к середине и обратно.
Установка нового оружия:
Другие модели загружать можно так же, как и стандартное оружие (любым редактором IMG-файлов в файл "gta3.img").
Если вы скачали новое оружие, то просто переименуйте файлы dff и txd, имена файлов должны быть такими:
weap1.dff и weap1.txd (для 1-го оружия);
weap2.dff и weap2.txd (для 2-го оружия);
weap3.dff и weap3.txd (для 3-го оружия);
weap4.dff и weap4.txd (для 4-го оружия);
weap5.dff и weap5.txd (для 5-го оружия);
weap6.dff и weap6.txd (для 6-го оружия);
weap7.dff и weap7.txd (для 7-го оружия).
Редактирование INI-файла.
1. Откройте "WeapMOD.ini" (находится в папке "cleo"), любым текстовым редактором;
2. В самом начале вы увидите "[KEYS]", а ниже указаны номера клавиш для настройки оружия;
3. Под следующими квадратными скобками, список нового оружия и его номера;
4. Далее идут координаты всего оружия, их менять не нужно.
Номера клавиш и оружия, можно найти здесь.
Установка автоматическая, достаточно открыть файл "Weapons mod.exe" и следовать инструкциям.
Примечание: для работы мода необходима библиотека CLEO 4.
В видео-демонстрации мода, вы могли увидеть работу других, моих модов, все они доступны в списке добавленных, мной файлов.
Размещение:
Размещение данного мода на других сайтах или использование его в своих модах (например: для моделей оружия), возможно только с разрешением автора.