GTA SA: Liberty City Beta 7 - Corrección DYOM
-
depositfiles.comDescargar
¡Buen día! Hoy decidí crear una corrección para GTA SA: Liberty City Beta 7, que permite crear misiones de manera completa.
Errores y fallos corregidos:
Se corrigieron errores de animación;
Se corrigió un fallo al seleccionar actores;
Se corrigió un fallo al iniciar DYOM.
Explicaciones sobre las correcciones:
La animación fallaba porque se tomó de GTA 3. En GTA 3 no había un esqueleto completo para la cabeza del personaje;
El juego fallaba por la falta de actores especificados en los parámetros de DYOM, que fueron eliminados de gta3.img;
DYOM fallaba por la falta de archivos en player.img, ya que al iniciar DYOM jugamos como CJ en una camiseta, mientras que en el mod jugamos como Claude con menos ropa.
Fallos que no se pudieron corregir:
Al iniciar el juego a través de gta_sa.exe, el juego falla. Inícialo a través del lanzador del mod.
Y también un agradecimiento especial:
Sergey311 por el paquete de skins estándar para GTA San Andreas.
El archivo se puede publicar en recursos externos, pero mencionando al autor real.
Доброго времени суток! Сегодня я решил создать фикс для GTA SA: Liberty City Beta 7, который позволяет полноценно создавать миссии.
Исправленные баги и глюки:
Были исправлены баги с анимацией;
Был исправлен вылет во время выбора актеров;
Был исправлен вылет при запуске DYOM'а.
Пояснения к исправлениям:
Анимация глючила из-за того, что она была взята из GTA 3. А в GTA 3 не имелось полноценной закостки головы персонажа;
Игра вылетала из-за недостатка количества актеров заданных в параметрах DYOM'а, которых было вырезано из gta3.img;
DYOM вылетал из-за недостатка файлов в player.img так, как при запуске DYOM'а мы играем за Сиджея в майке, а в самом моде мы играем за Клода с меньшим количеством одежды.
Глюки, которые не удалось исправить:
При запуске игры через gta_sa.exe игра вылетает. Запускайте ее через лаунчер самого мода.
А также отдельное спасибо:
Sergey311 за пак стандартных скинов для GTA San Andreas.
Файл разрешено публиковать на сторонние ресурсы, но при указании реального автора.