Selección y ajuste de armas - Mod de Armas






































-
24 diciembre 2023vybor-i-nastrojjka-oruzhija-weapons-mod_1703385787_159436.rar
Este mod te permitirá añadir 5 nuevas armas de cualquier tipo al juego.
Ya no es necesario editar el arma varias veces en 3ds Max.
Para que el arma se ajuste bien en la mano, solo necesitas cambiar las coordenadas del arma en relación al jugador.
Uso del script:
Para activar el mod, ingresa "WP", se abrirá una tabla de la cual deberás seleccionar el modelo de arma. Luego, elige un tipo de arma más adecuado para ese modelo. Después de seleccionar el tipo, CJ tendrá el modelo de arma elegido en sus manos. Para que el arma desaparezca, presiona "Delete (Del)". Después de esto, podrás ajustar el arma seleccionada (si el arma no se sostenía bien), o salir del menú (si el arma se sostenía bien). Si eliges ajustar el arma, podrás cambiar las coordenadas del arma. Las coordenadas se cambian en relación a CJ, en los ejes X, Y, Z, tanto en dirección positiva como negativa. Todos los cambios se guardarán y no tendrás que ajustar el arma la próxima vez que inicies el juego.
Se pueden cargar otros modelos de la misma manera que las armas estándar (con cualquier editor de archivos img en el archivo "gta3.img").
Si has descargado un nuevo arma, simplemente renombra los archivos dff y txd, los nombres de los archivos deben ser:
weap1.dff y weap1.txd (para el 1er arma);
weap2.dff y weap2.txd (para el 2do arma);
weap3.dff y weap3.txd (para el 3er arma);
weap4.dff y weap4.txd (para el 4to arma);
weap5.dff y weap5.txd (para el 5to arma).
Nota: para que el mod funcione, se requiere la biblioteca CLEO 4.
La distribución de este mod en otros sitios o su uso en tus propios mods solo es posible con el permiso del autor.
Данный мод позволит вам добавить в игру 5 новых оружий любого типа.
Теперь не нужно по нескольку раз редактировать оружие в 3ds Max’е.
Чтобы оружие хорошо лежало в руке, достаточно изменить координаты оружия относительно игрока.
Использование скрипта:
Для активации мода введите "WP", откроется таблица из которой нужно выбрать модель оружия. Затем, нужно выбрать более подходящий тип оружия для данной модели. После выбора типа, у CJ в руках появится выбранная модель оружия. Для того чтобы оружие исчезло нажмите "Delete (Del)". После этого вы сможете настроить оружие, которое было выбрано (если оружие лежало в руках плохо), либо выйти из меню (если оружие лежало в руках хорошо). Если вы выберите настройку оружия, то вы сможете менять координаты оружия. Координаты меняются относительно CJ’я, по осям X, Y, Z, как в положительном, так и в отрицательном направлении. Все изменения будут сохраняться и вам не придётся при следующем запуске игры настраивать данное оружие.
Другие модели загружать можно так же, как и стандартное оружие (любым редактором img-файлов в файл "gta3.img").
Если вы скачали новое оружие, то просто переименуйте файлы dff и txd, имена файлов должны быть такими:
weap1.dff и weap1.txd (для 1-го оружия);
weap2.dff и weap2.txd (для 2-го оружия);
weap3.dff и weap3.txd (для 3-го оружия);
weap4.dff и weap4.txd (для 4-го оружия);
weap5.dff и weap5.txd (для 5-го оружия).
Примечание: для работы мода необходима библиотека CLEO 4.
Размещение данного мода на других сайтах или использование его в своих модах, возможно только с разрешением автора.