Agua en la primera piscina en el Este de Los Santos






































Esta modificación de mi archivo: water.dat, añade agua a la primera de las dos piscinas (en la vacía) en el Este de Los Santos.
Se encuentra a unos metros del segundo puente de Ganton, no lejos de Grove Street.
Para lograr esto, pasé todo un día en el bloc de notas, reiniciando el juego cientos de veces, buscando las coordenadas del agua de esta piscina.
Me encontré con coordenadas incorrectas y obtuve resultados erróneos al editar las coordenadas del agua de esta piscina.
Durante mucho tiempo, el agua no se colocaba correctamente, en la mayoría de los casos inundaba ambas piscinas y la carretera con otras áreas.
Y solo un poco después de la medianoche, finalmente logré añadir agua de manera casi normal a esta piscina.
Pero esta vez, por alguna razón, el agua no se añadió completamente a lo largo de la piscina, quedándose un poco antes del final.
Este problema se resolvió rápidamente corrigiendo las coordenadas que ya había editado de esta piscina y al final logré hacerlo.
Algunos dirán que es un trabajo de cinco minutos, pero yo recomendaría no apresurarse a sacar conclusiones.
Sí, hay algún script para 3Ds Max que supuestamente permite controlar el agua e incluso crear agua en áreas específicas.
Pero en realidad, este script está incompleto, al guardar mis creaciones de adición de agua y al verificarlas en el juego, el juego se cierra.
Y si abres el archivo: water.dat.
Podrás ver que se ha desmenuzado, es decir, se ha dañado y no queda nada de lo que debería haber quedado y lo que debería haberse añadido.
Nota:
El mod es adecuado para instalar y ejecutar a través del plugin asi: modloader.
Данная моя модификация файла: water.dat, добавляет воду в первый из двух бассейнов(в пустой) в Восточном Лос-Сантосе.
Что находится в нескольких метров от второго моста Гэнтона, не далеко от Грув Стрит.
Что бы это сделать, мне пришлось целый день просидеть в блокноте, несколько сотых раз перезапустив игру, ища координаты воды этого бассейна.
Натыкаясь не на те координаты и получая не те результаты при редактировании координат воды этого бассейна.
Очень долго вода ложилась не так как надо, в большинстве случаев затапливала оба бассейна и дорогу с другими участками.
И только немного позднее часа ночи, мне наконец то удалось практически нормально добавить воду в этот бассейн.
Но уже на этот раз вода почему то не полностью добавилась в бассейн по всей его длине, а немного не дошла до конца.
Эта проблема решилась быстро корректированием мной уже отредактированных координат этого бассейна и в итоге у меня всё таки получилось это сделать.
Некоторые скажут делов то на пять минут, но я бы порекомендовал не спешить с выводами.
Да есть какой то скрипт для 3Ds Max, который якобы позволяет управлять водой и даже создавать воду в отдельных участках.
Но на самом деле скрипт этот недоделанный, при сохранении своих творений добавления воды и при проверке их в игре, игра вылетает.
И если открыть сам файл: water.dat.
То можно увидеть что он раскрошился т.е. испортился и там совсем не то что должно было остаться и что должно было добавиться.
Примечание:
Мод подходит для установки и запуска через asi-плагин: modloader.