Mortal Kombat Conquest para GTA SA V2.0





































Una nueva versión del mod, cuyo desarrollo ha durado varios años. Se han añadido algunos modelos y animaciones nuevas, se han mejorado las arenas y se ha trabajado meticulosamente en la parte de scripts, lo que ha mejorado el sistema de combate y ha introducido nuevas posibilidades. También se han corregido todos los errores que se pudieron detectar. Y finalmente se ha añadido lo que faltaba en versiones anteriores: música durante las peleas.
En el archivo encontrarás toda la información necesaria sobre el mod, instrucciones de instalación, una lista de botones para el control y una descripción de lo que se ha corregido y añadido en esta versión. Aquí solo enumeraré las novedades.
Añadido:
• Nuevos modelos de Kenshi y Rain.
• Trajes alternativos para Sektor y Cyrax (trajes de ninjas clásicos).
• Música durante las peleas y en las misiones. Todas las bandas sonoras se han tomado de los juegos originales de la serie Mortal Kombat.
• Sonidos de golpes en los movimientos especiales. Además, al usar movimientos especiales contra peatones normales, estos emitirán un grito.
• Se han devuelto algunos scripts externos. Ahora se puede comprar comida y bebidas en máquinas expendedoras, hacer ejercicio en el gimnasio, jugar en el casino y usar un paracaídas.
• Se ha devuelto una misión donde hay que pelear contra ninjas en un puente, y luego contra Quan Chi y sus esqueletos. Disponible después de completar la misión del Lobo Nocturno.
• Se ha añadido la misión de Shang Tsung. Hay que enfrentarse al hechicero que ha tomado la forma de Liu Kang. Se vuelve disponible después de completar la misión de Kung Lao. El marcador se encuentra en una pista de aterrizaje abandonada en el desierto.
• Otras novedades menos significativas.
Modo paseo:
Ahora se puede caminar por la ciudad controlando a cualquier personaje. Para activar este modo, mantén presionado el botón 2. Podrás elegir un personaje y luego el área a la que el jugador se trasladará. Pero también puedes quedarte en el mismo lugar. Para desactivar el modo, vuelve a presionar y mantener el botón 2. También se desactivará si el jugador muere o es arrestado.
Advertencia: hay un bug en el juego. Si juegas como un personaje que no sea Ion y entras en un interior, el juego se cerrará o el modelo del jugador se distorsionará. Pero esto se puede evitar. Si primero entras en un interior jugando como Ion, después los demás personajes también podrán entrar en edificios sin problemas.
Habilidades de los personajes:
• Se han añadido modelos de armas. Ahora Cyrax y Cyber-Sub-Zero lanzarán bombas, Sektor disparará un cohete rojo, y Kung Lao lanzará su sombrero. Kitana, Mileena y Jade han cambiado su movimiento "botella hacia adelante" por un lanzamiento de armas. Kitana lanzará su abanico de acero, Mileena lanzará sais, y Jade lanzará un razor-rang. Cyrax disparará una sierra circular en lugar de un láser.
• En lugar del movimiento "patada" de Mileena, ahora tiene uno nuevo: teletransportación. Mileena caerá a través de la tierra y luego aparecerá en el aire sobre ese lugar y golpeará al oponente si está lo suficientemente cerca.
• Baraka ahora tiene un ataque con cuchillas en lugar del mismo movimiento.
• Kenshi tendrá un golpe telequinético en lugar de atraer al oponente.
• Dado que en el modo paseo Quan Chi no puede usar la habilidad de copiar habilidades del oponente, en este modo tendrá la habilidad de desarmar a la persona que está frente a él (si tiene un arma).
• Algunos personajes ahora tienen voz. Generalmente suena cuando el jugador usa un arma, mata a alguien, durante movimientos especiales o cuando un oponente cae desde una altura. Estos personajes incluyen a Shao Kahn, Sonya Blade, Kitana, Jade, Mileena, Jax, Scorpion, Rain y Johnny Cage.
• El modo de vuelo ahora no está en el botón 9, sino en el 8, pero se desactiva tanto en el 8 como en el 9, así como al presionar Enter. Este modo ahora no solo está disponible para Ion, sino también para algunos otros personajes: Raiden, Sindel, Ermac y Sektor.
• Rueda al caer. Cuando el jugador caiga después de un movimiento especial del oponente, presiona y mantén "voltereta hacia atrás" (num5 o ;). El jugador hará una voltereta y se levantará de inmediato. Esta opción no está disponible para Goro, Kintaro y Shao Kahn.
• Además, Goro, Kintaro y Shao Kahn ya no tendrán animación de levantamiento rápido después de caer. Se levantarán como personas normales.
• Ahora, al activar el modo de transformación de Shang Tsung (botón -), puedes simplemente presionar = y el hechicero se transformará automáticamente en un personaje aleatorio. Pero la opción de ingresar un número para transformarse en el luchador deseado también se ha mantenido.
• Diversidad en las posturas finales. Los personajes ahora realizarán diferentes animaciones, aunque algunas coincidirán.
• Ahora se puede esquivar algunos disparos si te agachas.
• Los personajes han ganado aún más singularidad: ahora hay diferencias en la velocidad de algunas animaciones. Por ejemplo, Mileena y Frost golpean más rápido que todos, los cyborgs y Reptile corren un poco más rápido que las personas normales, mientras que Jax, Striker y Shiva son más lentos al hacer una voltereta hacia atrás después de caer.
Arenas:
• Se ha añadido la arena "Templo Celestial" en lugar de la arena "Barco".
• Se han mejorado las arenas "Kuatán" y "Baños Ácidos".
• La arena "Carriera" ha sido reemplazada por la arena "Cementerio".
• La arena "Mansión" ha sido reemplazada por la arena "Distrito Nebuloso" (el lugar donde durante el segundo torneo había que pelear contra Sektor y Cyrax).
• El clima corresponderá al área donde se lleva a cabo la pelea.
Se ha añadido un menú de configuración (F4)
Cámara – activar/desactivar el modo en el que la cámara muestra desde el lado los momentos en que terminas a un oponente con un lanzamiento, uppercut, golpe giratorio o si el oponente cae desde una altura.
Barra de vida – se puede desactivar las barras de vida durante la pelea.
Música – aparecerá un menú donde se puede establecer la forma de reproducción de música en modo de pelea (no en misiones) o desactivarla por completo. Aleatorio – en la arena se reproducirá música aleatoria. Secuencial – la música se reproducirá en orden alfabético. Fijar – en cada arena habrá su propia música (este modo está configurado por defecto). Selectivo – antes de la pelea aparecerá una lista con los nombres de las pistas. Si presionas "Sprint", podrás escuchar la música seleccionada.
Volumen de la música
Volumen de otros sonidos (principalmente las voces de los personajes)
Salud del oponente
Búsqueda – si se desactiva, en modo paseo los policías no prestarán atención a que estás realizando movimientos especiales.
Y por último, un video que muestra el menú de configuración y tres peleas con el nuevo sistema.
Новая версия мода, разработка которого продолжалась несколько лет. В ней добавлено немного новых моделей и анимации, доработаны арены, и тщательно проработана скриптовая часть, благодаря чему улучшилась система боя и появились новые возможности. Также были исправлены все ошибки, которые удалось обнаружить. И наконец-то было добавлено то, чего так не хватало в предыдущих версиях – музыка во время боёв.
В архиве вы найдёте всю необходимую информацию о моде, инструкцию по установке, список кнопок для управления и описание того, что было исправлено и добавлено в этой версии. Здесь я перечислю только нововведения.
Добавлено:
• Новые модели Кенши и Рэйна.
• Альтернативные костюмы для Сектора-человека и Сайракса-человека (костюмы классических ниндзя).
• Музыка во время боёв и в миссий. Все саундтрэки взяты из оригинальных игр серии Мортал Комбат.
• Озвучены удары в спецприёмах. Кроме того, при использовании спецприёмов против обычных пешеходов, те будут издавать крик.
• Возвращены некоторые внешние скрипты. Теперь можно покупать еду и напитки в автоматах, позаниматься в спортзале, поиграть в казино и воспользоваться парашютом.
• Возвращена миссия, где на мосту нужно драться с ниндзя, а потом с Куан Чи и его скелетами. Доступна после прохождения миссии Ночного Волка.
• Добавлена миссия Шенг Цунга. Нужно сразиться с колдуном, принявшим облик Лю Канга. Становится доступной после прохождения миссии Кунг Лао. Маркер находится на заброшенной взлётной полосе в пустыне.
• Прочие менее значимые нововведения.
Режим прогулки:
Теперь по городу можно ходить, играя за любого персонажа. Чтобы активировать этот режим, нажмите и удерживайте кнопку 2. Вы сможете выбрать персонажа, а затем и местность, в которую переместиться игрок. Но можно и не перемещаться, а остаться на том же месте. Чтобы отключить режим, снова нажмите и удерживайте кнопку 2. Также он отключится, если игрок погибнет или будет арестован.
Предупреждение: в игре есть баг. Если играя за какого-то персонажа, кроме Иона, Вы зайдёте в интерьер, игра вылетит либо модель игрока исказится. Но этого можно избежать. Если сначала зайти зайти в интерьер играя за Иона, то после этого остальные персонажи тоже смогут без проблем заходить в здания.
Способности персонажей:
• Добавлены модели оружия. Теперь Сайракс и Кибер-Саб-Зиро будут бросать бомбы, Сектор будет стрелять красной ракетой, а Кунг Лао – бросать шляпу. У Китаны, Милены и Джейд приём «фляг вперёд» заменён на бросок оружия. Китана будет бросать свой стальной веер, Милена – саи, а Джейд – разоранг. У Сайракса вместо выстрела лазером будет выстрел циркулярной пилой.
• Вместо приёма «удар ногой» у Милены теперь новый – телепортация. Милена провалится сквозь землю, а потом появится в воздухе над этим местом и нанесёт удар ногой противнику, если он находится достаточно близко.
• Вместо того же приёма у Бараки появился удар лезвиями.
• У Кенши вместо притягивания противника будет телекинетический удар.
• Поскольку в режиме прогулки Куан Чи не может задействовать умение перенимать способности противника, вместо неё в этом режиме у него будет способность отобрать оружие (если оно есть) у человека, стоящего перед ним.
• У некоторых персонажей появился голос. Обычно он звучит когда игрок использует оружие, убивает кого-то, во время выполнения каких-либо спецприёмов или когда противник упал с высоты. К таким персонажам относятся Шао Кан, Соня Блэйд, Китана, Джейд, Милена, Джакс, Скорпион, Рэйн и Джонни Кейдж.
• Режим полёта теперь не на кнопке 9, а на 8, но отключается и на 8, и на 9, а также при нажатии на Enter. Этот режим теперь есть не только у Иона, но и у некоторых других персонажей – Рэйдена, Синдел, Ермака и Сектора.
• Кувырок при падении. Когда игрок упадёт после спецприёма противника, нажмите и удерживайте «сальто назад» (num5 или ; ). Игрок кувырнётся и встанет сразу на ноги. Этой возможности нет у Горо, Кинтаро и Шао Кана.
• Кроме того, у Горо, Кинтаро и Шао Кана теперь не будет анимации быстрого подъема после падения. Они будут вставать также, как обычные люди.
• Теперь, активировав у Шенг Цунга режим превращения (кнопка -), можно просто нажать = и колдун автоматически перевоплотится в случайного персонажа. Но возможность ввести номер для превращения в нужного бойца тоже осталась.
• Разнообразие в финальных стойках. Персонажи теперь будут выполнять разные анимации, но у некоторых они будут совпадать.
• Теперь от некоторых выстрелов можно спастись, если присесть.
• Персонажи получили ещё больше уникальности – теперь у них есть разница в скорости некоторых анимаций. Например, Милена и Фрост быстрее всех наносят удары, киборги и Рептилия бегают чуть быстрее обычных людей, а Джакс, Страйкер и Шива медленнее всех делает кувырок назад после падения.
Арены:
• Добавлена арена «Небесный храм» вместо арены «Корабль».
• Доработаны арены «Куатан» и «Кислотные ванны».
• Арена «Карьер» заменена на арену «Кладбище».
• Арена «Особняк» заменена на арену «Туманный округ» (то место, где во время второго турнира нужно было драться с Сектором и Сайраксом).
• Погода будет соответствовать местности, на которой проводится бой.
Добавлено меню настроек (F4)
Камера – включить/отключить режим, при котором камера показывает со стороны моменты, когда вы добиваете противника броском, апперкотом, ударом с разворота или если противник падает с высоты.
Лайфбар – можно отключить полоски жизни во время боя.
Музыка – выйдет меню, в котором можно установить способ воспроизведения музыки в режиме боя (не в миссиях) либо отключить её вообще. Случайно – на арене будет воспроизводиться рандомная музыка. Последовательно – музыка будет воспроизводиться в алфавитном порядке. Закрепить – на каждой арене будет своя музыка (изначально установлен именно этот режим.) Выборочно – перед боем будет выходить список с названиями трэков. Если нажать «Спринт», можно будет прослушать выбранную музыку.
Громкость музыки
Громкость других звуков (в основном это голоса персонажей)
Здоровье противника
Розыск – если отключить, то в режиме прогулки копы не будут обращать внимание на то, что вы выполняете спецприёмы.
И напоследок видео, на котором продемонстрировано меню настроек и три боя по новой системе.