Editor de radio del jugador









































-
-
depositfiles.comDescargar
Este script te ayudará a conocer fácilmente el radio desde el jugador. Recuerdo que cuando creaba scripts, como el de asar carne o pescar, era difícil predecir el radio donde se colocaría el objeto, pero ahora existe este script, y no debería haber problemas. También con este script se puede conocer el lugar desde el jugador donde se colocará la cámara.
¿Cómo funciona el mod? ¡Muy simple! Colócate en cualquier lugar y escribe el truco "NULL". Después de eso, CJ se girará hacia el ícono "N" en el mapa, y podrás conocer el radio. También puedes escribir tu objeto en el archivo ini, donde se guarda el radio.
Controles:
1) Escribe el truco "NULL"
2) Mueve el objeto con las teclas en el teclado numérico "NUM", se pueden mantener presionadas (Las acciones de todas las teclas están escritas abajo)
3) Presiona la tecla "End" y mira el archivo ini en la carpeta CLEO
Acciones de las teclas:
Truco "NULL" — Comenzar
Num 8 — Objeto arriba
Num 4 — Objeto a la izquierda
Num 6 — Objeto a la derecha
Num 2 — Objeto abajo
Num + — Objeto adelante (Hacia CJ)
Num — - Objeto atrás (Alejándose de CJ)
Num * — Vista de la cámara en CJ desde el objeto
End — Terminar
¿Cómo colocar tu objeto en el lugar del antiguo?
1) Primero, instalemos el script (Coloca los 2 archivos del archivo comprimido en la carpeta CLEO)
2) Abramos "RADIUS.ini" y donde dice "MODEL=" escribimos el ID de nuestro objeto (Por ejemplo, 18603, 2601, 3100)
¿Cómo obtener esas coordenadas que hemos aprendido?
1) Cuando obtengas las coordenadas de CJ, entra en "RADIUS.ini"
2) "X" — coordenadas en el eje X (Siempre las primeras)
3) "Y" — coordenadas en el eje Y (Siempre las segundas)
4) "Z" — coordenadas en el eje Z (Siempre las últimas)
La distribución de este script está permitida, pero mencionando al autor Alexey1999. Envíame ideas de scripts y mods por Skype: alexey199958
P.D: ¡Aleluya! ¡Aleksheka subió el archivo a Liberty sin depósito! ¡Yuhuu! ¡A bailar :D Aquí está el video del script:
Данный скрипт поможет вам легко и просто узнать радиус от игрока. Помню, когда я создавал скрипты, на примере шашлыка или рыбалки, было трудно предугадать радиус, куда будет поставлен объект, но теперь появился этот скрипт, и проблем быть не должно. Так-же с помощью этого скрипта можно узнать место от игрока, куда будет поставлена камера.
Как работает мод? Очень просто! Встаньте в любом месте и наберите чит "NULL". После этого Сиджея развернет к значку "N" на карте, и можно будет узнавать радиус. Так-же, можно прописать свой объект в ini файле, где хранится сам радиус
Управление:
1) Набираем чит "NULL"
2) Двигаем объект с помощью кнопок на раскладке "NUM", их можно зажимать (Действия всех клавиш написаны ниже)
3) Жмем кнопку "End" и смотрим ini файл в папке CLEO
Действия клавиш:
Чит "NULL" — Начать
Num 8 — Объект вверх
Num 4 — Объект влево
Num 6 — Объект вправо
Num 2 — Объект вниз
Num + — Объект вперед (К Сиджею)
Num — - Объект назад (От Сиджея)
Num * — Вид камеры на Сиджея от объекта
End — Закончить
Как поставить свой объект на место старого?
1) Для начала, установим скрипт (Скинем все 2 файла из архива в папку CLEO)
2) Откроем "RADIUS.ini" и там, где написано "MODEL=" пишем ID нашего объекта (На пример 18603, 2601, 3100)
Как вытащить эти координаты, которые мы узнали?
1) Когда узнали координаты от Сиджея, заходим в "RADIUS.ini"
2) "Х" — координаты по иксу (Всегда первые)
3) "У" — координаты по игрику (Всегда вторые)
4) "Z" — координаты по зет (Всегда последние)
Распространение данного скрипта разрешено, но при указании автора Alexey1999. Пишем идеи скриптов и модов мне в скайп: alexey199958
P.S: Алелуя!!! Алешка закинул файл на либерти без депозита!!! Юхуу! Пляшем :D Вот видео скрипта: