







Armas de F.E.A.R y F.E.A.R - Extraction Point




























-
29 enero 20221470830708_58198.7z
A petición o como quieras: pedido, esta vez solo de un usuario del sitio: libertycity.ru y nuevamente mi propio deseo.
La esperada arma del juego F.E.A.R, así como su expansión F.E.A.R — Extraction Point.
Después de que publiqué mi sobre de arma del juego F.E.A.R "Subfusil RPL de F.E.A.R", a pocos les gustó, es decir, esta arma.
Pero sobre todo le gustó a un usuario.
Un usuario que en los comentarios escribió algo como: "no escuches a nadie y sigue haciendo este sobre de armas de F.E.A.R más".
Él me envió un mensaje en PS con una solicitud como: continuar haciendo este paquete de armas de F.E.A.R.
A lo que respondí: no prometeré nada y agregaré esta propuesta a mi lista de cosas por hacer.
Y después de liberar mi tiempo, y después de mi breve reflexión, finalmente decidí terminar este paquete de armas del juego F.E.A.R por completo.
Decidí convertir no solo todas las armas de este juego, sino también extraer algunas armas de su expansión F.E.A.R — Extraction Point y no solo.
Lo cual, aunque con gran dificultad, pero logré.
Y al llevar este paquete de armas de F.E.A.R hasta el final, no olvidé prestar atención a los llamados comentarios "negativos".
Aquí hay algunos de los pocos: "sin icono propio", "texturas de mala calidad".
Bueno, ahora sobre todo esto y no solo, finalmente pasamos a la historia del arma del juego F.E.A.R y de su expansión F.E.A.R — Extraction Point.
Así que aquí hay 15 armas en total, dos de las cuales son armas de bonificación y una es un arma de la expansión de F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Aquí está la lista:
Pistola AT-14
Subfusil RPL con mira roja
Perforadora
Rifle ASP con mira óptica
Escopeta de combate VK-12
Rifle de asalto G2A2
Plasma: Prototipo-7
Cañón MP-50
Carabina láser: arma de la expansión de F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point
Granada
Mina controlada por radio
Detonador
Lanzacohetes MOD-3
Cohete para lanzacohetes MOD-3: arma de bonificación
Martillo negro y azul: arma de bonificación, que es un objeto dinámico en F.E.A.R y convertida a GTA SA como arma
Bueno, y probablemente lo más importante.
Esta vez, prácticamente todas las texturas de armas, excepto una, se extrajeron directamente de uno de los archivos del archivo del juego F.E.A.R.
Por lo tanto, la calidad de las texturas de todas las armas esta vez es alta: 512x512, excepto el cohete, tiene una calidad de textura media: 256x256, no se pudo encontrar una más alta.
Por supuesto, la calidad de la textura del arma también se ha actualizado: subfusil RPL, ahora también tiene una alta calidad de textura como el resto de las armas: 512x512.
Y la posición del subfusil RPL en las manos del jugador también se ha nivelado, ahora el dedo está aún más preciso y correctamente sobre el gatillo.
Todas las armas se ajustan de forma firme y cualitativa en las manos, a diferencia de las armas GTA SA estándar, donde la mayoría de las armas se clavan en los dedos, etc.
Y todos los destellos de las armas de fuego están lo más nivelados posible con la boca del arma.
Además, para algunas armas de fuego, se proporcionan tres opciones para su reemplazo, por ejemplo: mp5lng, micro_uzi o tec9.
Lo que permitirá reemplazar la mayor parte de las armas en GTA SA con armas de F.E.A.R y F.E.A.R — Extraction Point.
Para mayor comodidad, para que sepa qué arma se puede reemplazar, escribí esto en las carpetas con las armas: "(mp5lng, micro_uzi o tec9)".
Y además de esto, todas las demás carpetas, que ya contienen armas con una sola opción de reemplazo, también están escritas, solo que, por ejemplo, así: (colt45).
Todavía no hay iconos propios, ya que nunca aprendí a hacerlos, y aquellos que mejor los hacen al estilo SA se niegan a ayudarme.
Y así saqué los iconos del propio F.E.A.R, pero me encontré con un nuevo problema, su tamaño en proporciones no coincide con el tamaño estándar de los iconos: 64x64.
La única arma que tuve que omitir es el Minigun: TG-2A de la expansión de F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Se agarró muy mal y torcido y prácticamente no se puede enderezar.
Como escribí anteriormente, este paquete de armas me resultó muy difícil, ya que tuve que convertir, por decirlo suavemente, "armas no estándar".
Y en el curso de su finalización y ajuste, 3ds Max, el controlador de pantalla y el propio GTA SA volaban de vez en cuando.
Se suponía que debía estar terminado y salir en marzo, pero por las razones descritas anteriormente, solo se terminó y salió ahora en mayo.
По просьбе или как угодно: заказу, на этот раз только одного пользователя сайта: libertycity.ru и опять таки же моему собственному желанию.
Долгожданное оружие из игры F.E.A.R, а также и из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point.
После того, как я выложил свой конверт оружия из игры F.E.A.R "Пистолет-пулемёт RPL из F.E.A.R", оно, то есть это оружие понравилось немногим.
Но больше всего оно понравилось только одному пользователю.
Пользователю, который в комментариях к нему, оружию, написал что типа: "не слушай никого и продолжай делать этот конверт оружия из F.E.A.R дальше".
Он то и прислал мне сообщение в ПС с просьбой что то типа: продолжать делать этот пак оружия из F.E.A.R.
На что я ответил: что обещать ничего не буду и то что добавлю это предложение в свой список дел.
И после высвобождения моего времени, и после моего не долгого раздумывания, я всё таки решил закончить этот пак оружия из игры F.E.A.R полностью.
Я решил сконвертировать не только всё оружие из этой игры, но и ещё зачерпнуть немного оружия из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point и не только.
Что мне, хоть и с большим трудом, но удалось.
А также при доведении этого пака оружия из F.E.A.R до конца, я не забыл уделить внимание и таким так называемым "отрицательным" комментариям.
Вот одни из немногих: "нет собственной иконки", "текстуры плохого качества".
Ну а теперь обо всем этом и не только, наконец то переходим к рассказу о самом оружии из игры F.E.A.R и из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point.
Да к вот, всего оружия 15 штук, два из которых являются бонусными оружиями, а одно является оружием из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Вот список:
Пистолет AT-14
Пистолет-пулемёт RPL с красным прицелом
Перфоратор
Винтовка ASP с оптическим прицелом
Боевой дробовик VK-12
Штурмовая винтовка G2A2
Плазма: Прототип-7
Пушка MP-50
Лазерный Карабин — Оружие из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point
Граната
Радиоуправляемая мина
Детонатор
Ракетная установка MOD-3
Ракета для Ракетной установки MOD-3 — Бонусное оружие
Чёрно-голубой молоток — Бонусное оружие, являющеяся динамическим объектом в F.E.A.R и сковертированное в GTA SA как оружие
Ну и наверное самое главное.
На этот раз практически все текстуры оружия кроме одного были извлечены напрямую из самого одного из архивов архива игры F.E.A.R.
Поэтому качество текстур всего оружия на этот раз, высокое: 512x512, кроме ракеты, у неё среднее качество текстур: 256x256, выше найти не удалось.
Разумеется обновилось и качество текстур у оружия: Пистолет-пулемёт RPL, теперь у него тоже высокое качество текстур как и у остального оружия: 512x512.
А также у Пистолета-пулемёта RPL выравнялось и положение в руках игрока, теперь палец ещё более точно и правильно лежит на курке.
Всё оружие, в руках сидит плотно и качественно, в отличие от самого стандартного оружия GTA SA, где большинство оружия впиявливается в пальцы и.т.д.
А все вспышки от огнестрельного оружия лежат максимально ровно к дулу оружия.
Плюс, для некоторого огнестрельного оружия, предусмотрены три варианта его замены, например на: mp5lng, micro_uzi или tec9.
Что даст возможность, заменить большую часть оружия в GTA SA на оружие из F.E.A.R и из F.E.A.R — Extraction Point.
Для удобства, чтобы вы знали какое именно оружие, так можно заменить, я дописал к папкам с оружием вот это: "(mp5lng, micro_uzi или tec9)".
И помимо этого, все остальные папки, в которых лежит уже оружие с одиночным вариантом замены, также дописаны, только уже например вот так: (colt45).
Своих иконок по прежнему нет, так как, я так и не научился их делать, а у тех у кого они больше всего получаются в стиле SA, отказываются мне помогать.
А так то иконки из самой F.E.A.R я извлёк, но столкнулся с новой проблемой, их размер по пропорциям, не подходит под стандартный размер иконок: 64x64.
Единственное оружие которое пришлось пропустить так это Миниган: TG-2A из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Он очень плохо и криво захватился и практически не подлежит выпрямлению.
Как я уже писал выше, этот пак оружия мне достался с очень большим трудом, так как конвертировать надо было мягко сказать "нестандартное оружие".
И в ходе его завершения и корректировки, у меня то и дело вылетали: 3ds Max, драйвер экрана и сама GTA SA.
Он должен был быть закончен и должен был выйти ещё в марте, но по вышеописанным причинам он был закончен и вышел только сейчас в мае.