Lara Croft (Concepto)








































-
-
depositfiles.comDescargar
Hace tiempo vi este modelo en las profundidades de internet, pero no podía convertirlo. El problema es que el modelo tiene más de 200,000 polígonos, y no se puede meter en San Andreas. En resumen, "Nei, Leiden"... Y en general, este modelo no es jugable... Era... Hace un tiempo volví a encontrar este modelo y decidí hacerlo. Debo decir que de la modelo original no quedó nada, ya que lo que ven es una copia exacta, hecha desde cero. En el proceso de creación se utilizaron tecnologías como la retopología y el baking, que como pueden ver salvaron la situación. El modelo ahora tiene alrededor de 15,000 polígonos. Agregaré que no cambiamos el diseño del modelo, queríamos dejar todo como lo hizo originalmente el autor. La creación tomó una semana.
Retopología y baking - Yo, IceMan (Daniel Poliakoff)
Conversión al juego - Cyrax (Yakov Kazhdan)
De vez en cuando me quedaba mirando la pantalla - Alexprof (Alexander Pukhov)
Давно видел эту модель на просторах интернета, но никак не мог сконвертировать. Дело в том что в модели более 200.000 полигонов, и в Саньку это запихнуть никак нельзя. В общем "Ней, Ляйден"... Да и вообще не игровая эта модель... Была... Вот какое-то время назад опять нашел эту модель и все таки решил сделать. Скажу сразу что от оригинальной модели ничего не осталось, ибо то что вы видити - точная копия, сделанная с нуля. В процессе создания применялись такие технологии как ретопология и перепекание, которые как вы видете спасли положение. В модели сейчас около 15.000 полигонов. Добавлю что сам дизайн модели мы не меняли, хотели оставить все как изначально сделал автор. На работу ушла неделя.
Ретопология и перепекание - Я, АйсМен (Даниэль Поляков)
Конверт в игру - Cyrax (Яков Каждан)
Временами тупил в экран - Alexprof (Александр Пухов)