Proyecto Negro o base militar realista

































-
-
depositfiles.comDescargar
Saludos a todos. Me gustó mucho hacer la base militar más realista, pero esto no puede durar para siempre, así que decidí crear un pequeño proyecto cleo. Así que, el mod hace que la base militar sea completamente realista. Cada detalle ha sido corregido. Todo está hecho como en la misión "Proyecto Negro", a saber:
1. Focos en la base militar. Si CJ es visto por un solo foco, los soldados correrán desde todas las direcciones.
2. Seguridad de última generación. La seguridad opera bajo el principio de "código de violación" (como en la misión). Si CJ pasea cerca de la cerca de la base militar, se activará código verde. En ese momento, la seguridad patrullará el área de la base militar.
Tan pronto como CJ intente entrar en la base militar, se activará código azul. A la seguridad se le permitirá disparar a matar. Y si CJ logra llegar a la entrada principal de la base militar, se activará código rojo. Será muy difícil, ya que la seguridad hará todo lo posible para eliminar al infractor!
3. ¡Las entradas y salidas se han vuelto más realistas! A petición de muchos usuarios, hice posible abrir las puertas neumáticas en una torre especial (captura en el archivo). Las puertas se abren por un tiempo. Luego se cierran nuevamente.
Además: En una de las habitaciones de la base militar se lleva a cabo un trato entre soldados. Están armados con armas peligrosas. En la misma habitación puedes desactivar el sistema de defensa aérea. En todos los laboratorios puedes encontrar científicos. Son neutrales al jugador y simplemente están ocupados con sus asuntos.
Este es el último script sobre "zona 69". En los próximos scripts me ocuparé de otros objetos en el mapa que necesitan mejoras.
Всем доброго времени суток. Мне очень понравилось делать военную базу реалистичной, но долго это продолжаться не может, и я решил создать небольшой cleo проект. Итак, мод полностью делает военную базу реалистичной. Каждая мелочь была исправлена. Все сделано так, как это было в миссии \"черный проект\", а именно:
1. Прожекторы на военной базе. Если Сиджея заметит хоть один прожектор, со всех сторон сбегутся солдаты.
2. Новейшая охрана. Охрана работает по принципу \"код нарушения\"(как в миссии). Если Сиджей будет гулять возле забора военной базы, будет включен зеленый код. В это время охрана будет патрулировать по территории военной базы.
Как только Сиджей попытается попасть на территорию военной базы, будет включен синий код. Охране разрешат стрелять на поражение. Ну а если Сиджей сможет добраться до главного входа в военную базу, будет включен красный код. Будет очень сложно, так как охрана сделает все возможное, что бы убить нарушителя!
3. Вход и выход стали реалистичнее! По просьбам многих пользователей, я сделал возможность открывать пневматические ворота на специальной вышке(скрин в архиве). Ворота открываются на время. Потом они снова закрываются.
А так же: В одной из комнат на военной базе проходит сделка солдат. Они вооружены опасным оружием. В той же комнате вы можете отключить систему Пво. Во всех лабораториях вы можете встретить ученых. Они нейтральны к игроку, и просто занимаются своими делами.
Это последний скрипт на тему \"зона 69\". В последующих скриптах я займусь другими объектами на карте, которые нуждаются в доработке.