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Interiores Ocultos HQ (instalación manual)

  • Interiores Ocultos HQ (instalación manual) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modos / Scripts CLEO
Autor:
Flame
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2 noviembre 2012
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Muchos saben que durante el desarrollo de cada juego se descartan ciertas cosas, a veces porque los desarrolladores creen que no encajan en el estilo o la atmósfera del juego, a veces simplemente porque los autores no tienen tiempo para implementar alguna característica. GTA San Andreasno fue la excepción.

De este juego se eliminaron varias cosas interesantes y otras no tanto, pero no se debe culpar a los autores, ya que la magnitud del juego es grande. Entre las cosas que no se implementaron en la versión final están las entradas a ciertos interiores. Algunas de estas áreas solo se mostraron en los trailers, y solo para esos trailers fueron creadas, pero al investigar detenidamente otros interiores, se puede concluir que se planeaba permitir el acceso a muchos de estos espacios.

Este mod (más bien, una colección de todos mis mods anteriores sobre interiores) está destinado a añadir interés al proceso de juego, ya que después de su instalación podrás visitar lugares como:

* La casa de Sweet en Grove Street

* La casa de Ryder

* La casa de OG Loc

* La casa de Denise, la novia de Carl en Los Santos

* La comisaría de Barbara, la novia de Carl en El Kebradós

* La cafetería Jay's Dinner, ubicada en la zona de Tierra Robada (para entrar: presiona E al estar frente a la puerta)

* El departamento de planificación de edificios en Las Venturas (para entrar: presiona E al estar frente a la puerta)

Este no es el primer ni probablemente el último mod sobre la apertura de acceso a interiores. Pero Hidden Interiors HQ se distingue de otros mods principalmente por su enfoque meticuloso en la implementación: todos los lugares donde se puede caer a través de la ubicación están cerrados, además, todas las habitaciones (así como algunos edificios en el exterior) tienen texturas modificadas — jugar así es indudablemente más placentero. En algunos interiores se han colocado pickups de armas.

Esta versión se diferencia de la anteriormente publicada en que aquí la instalación es manual, no automática — esto permite controlar el proceso, pero solo es adecuado para usuarios experimentados. Sigue las instrucciones cuidadosamente.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Hidden Interiors HQ (ручная установка)

Многие знают, что из каждой игры во время разработки выбрасываются какие-то вещи, иногда потому что разработчики считают, что они не вписываются в стиль или атмосферу игры, иногда просто потому что авторы не успевают реализовать ту или иную фишку. Не стала исключением и GTA San Andreas.

Из этой игры были вырезаны разные интересные и не очень вещи, но не стоит винить в этом авторов, ведь масштабы игры велики. В числе вещей, которые были не реализованы в финальной версии — вход в некоторые интерьеры. Часть интерьеров показана только в роликах, и только для роликов они и создавались, но внимательно исследуя некоторые другие интерьеры, можно прийти к выводу, что в большое количество этих помещений первоначально планировалось разрешить входить игроку.

Данный мод (вернее сказать, собрание всех моих предыдущих модов на тему интерьеров) призван добавить интереса в игровой процесс, ведь после его установки вы сможете побывать в таких помещениях:

* Дом Свита на Грув-стрит

* Дом Райдера

* Дом OG Loс

* Дом Дениз, девушки Карла в Лос-Сантосе

* Полицейский участок Барбары, девушки Карла в Эль-Кебрадос

* Закусочная Jay's Dinner, находящаяся в районе Тьерра-Робада (чтобы войти: нажмите Е находясь у двери)

* Департамент планирования зданий в Лас-Вентурасе (чтобы войти: нажмите Е находясь у двери)

Это не первый и, наверное, не последний мод на тему открытия доступа в интерьеры. Но Hidden Interiors HQ выгодно отличается от других модов прежде всего тщательным подходом к реализации: все места, где можно провалиться сквозь локацию закрыты, кроме того, у абсолютно всех помещений (как и у некоторых зданий снаружи) переделаны текстуры — так играть однозначно приятнее. В некоторых интерьерах расставлены пикапы оружия.

Данная версия отличается от выложенной ранее тем, что здесь ручная, а не автоматическая установка — это позволяет контролировать процесс, но подходит лишь опытным пользователям. Внимательно следуйте инструкции.

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Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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