GIM 1.2
-
Descargar (16.52 MB)1451300407_GTA_SA_GIM_1.2.rar
-
depositfiles.comDescargar
-
dfiles.euDescargar
Mejora gráfica basada en ENBSeries de Boris Vorontsov.
Desde mi punto de vista subjetivo , es la mejor configuración de todas las presentadas en este sitio (la comparé con las más populares).
No hay reflejos espejados, ni oscuridad donde no debería haber (pero las noches son oscuras, como se espera), el mapeo de bump reflectivo no es agresivo para los ojos, el contraste es realista gracias a una buena paleta, las transiciones tonales son más suaves, excelente iluminación de los personajes gracias a la configuración del plugin de normal map, sombras contrastantes y suaves, DoF no desenfoca los objetos cercanos, nubes realistas, en todas las configuraciones se desactiva el SSAO defectuoso, ya que: en dinámica se ve horrible, en objetos lejanos se ve horrible, se filtra a través de sprites y se ve horrible, consume colosalmente rendimiento y a menudo no funciona correctamente en algunos sistemas, su único uso es para tomar capturas de pantalla de cerca.
En esta versión:
* Nubes corregidas.
* Enfoque en la realismo.
* Configuraciones para diferentes sistemas y SA-MP.
¡Atención! La configuración very low del archivo es especialmente para aquellos que no pueden ejecutar ningún enb, está en shaders viejos 1.4 y si no se ejecuta, es poco probable que haya posibilidad de usar enb en su sistema, sin embargo, ofrece una imagen decente.
Después de instalar el mod, ajusten el brillo en el juego al mínimo.
Графическое улучшение на базе ENBSeries by Boris Vorontsov.
На мой субъективный взгляд лучшая настройка из всех представленных на этом сайте (сравнивал с самыми популярными).
Никаких зеркальных отражений, никакой темноты, где её не должно быть(но ночи тёмные, как полагается) рефлективный бамп маппинг не режущий глаза, реалистичная контрастность за счёт хорошей палитры, тоновые переходы более мягкие, отличное освещение персонажей за счёт настройки нормал мап плагина, тени контрастные и мягкие, DoF не размывает ближние объекты, реалистичные облака, на всех настройках отключено кривое SSAO, так как: в динамике выглядит убого, на дальних объектах выглядит убого, просвечивается через спрайты и выглядит убого, колоссально ест производительность и часто некорректно у кого-то работает, единственное применение ему только для снятия скриншотов вблизи.
В этой версии:
* Исправлены облака.
* Сделан упор на реалистичность.
* Настройки для разных систем и SA-MP.
Внимание! Настройка very low из архива специально для тех у кого не запускается ни один enb, она на старых 1.4 шейдерах и если она у вас не запустится, то вряд ли вообще есть возможность на вашей системе использовать enb, тем не менее она выдает приличную картинку.
После установки мода настройки яркости в игре ставьте на минимум.