Guerra de Pandillas Dm
El viejo y querido gang war, ¿quién no lo recuerda? Muchos comenzaron con estos mods en la versión 0.2x. Este mod se puede considerar una leyenda.
Este mod de juego funciona con zonas de pandillas/captura de territorios, que pueden ser tomadas por cualquier equipo. El área en el mapa cambia de color después de la captura, antes de eso comienza a parpadear activamente. Para que comience la captura del territorio, es necesario eliminar a un cierto número de oponentes, después de lo cual su territorio comenzará a parpadear; cuando esto ocurra, debes llegar a su territorio y permanecer en él hasta que adopte el color de tu banda. Solo entonces el territorio se considerará capturado por ti. 11 bandas, 1 clase de administrador (la clase de administrador actualmente puede estar disponible para cualquier jugador atm, debes cambiar esto en tu script de administrador, o iniciar sesión en rcon).
Bandas disponibles en el mod:
Grove, ballas, aztec, nang, army, cops, vagos, mafia, biker, triad y admin.
Características:
Sistema de registro
Sistema de inicio de sesión
Territorios de bandas
Sistema de encarcelamiento automático
La estadística se guarda para los jugadores.
También hay puertas en las bases de algunas bandas, se pueden abrir y cerrar con los comandos /opengate /closegate (el administrador puede abrir cualquier puerta)
Comandos de administrador:
/getinfo [ID del jugador] comando que muestra al administrador el progreso del jugador en el juego, asesinatos, muertes, encarcelamientos, dinero, salud, etc.
El sistema de estadísticas guarda dinero, asesinatos, muertes, asesinatos de los propios. La conservación se realiza solo sobre los registrados.
Cada jugador puede ver su propia o ajena estadística, escribiendo /stats ID
También hay un chat de equipo, escribe: ! para el chat de equipo.
La variable de áreas de bandas, encarcelamientos, asesinatos de los propios, es fácilmente editable, si tienes tal necesidad. Busca en la parte superior del código para la configuración #define.
Старый добрый ганг вар, кто его не помнит? Многие начинали с таких модов еще на версии 0.2x Мод можно считать легендой.
Этот игровой мод работает с бандитскими зонами/захват районов, которые могут быть захвачены любой командой. Территория на карте меняет цвет после захвата, на ваш, перед этим начинает активно мигать. Чтобы начался захват территории нужно убить некоторое кол-во противников, после чего их территория начнёт мигать, когда это началось вам необходимо добраться до их территории и оставаться на ней до тех пор, пока она не примет цвет вашей банды. Только тогда территория будет считаться захваченной вами. 11 банд, 1 админский класс (админ класс в настоящее время может быть доступным любому игроку atm, вам необходимо изменить это в вашем админском фскрипте, либо залогиниться в ркон).
Банды доступные в моде:
Grove, ballas, aztec, nang, army, cops, vagos, mafia, biker, triad и админ.
Особенности:
Система регистрации
Логин система
Территории банд
Система автоматического заключения в тюрьму
Статистика сохраняется для игроков.
Существуют так же ворота баз некоторых банд, открыть и закрыть их можно командами /opengate /closegate (админ может открывать любые ворота)
Админ команды:
/getinfo [ID игрока] команда которая показывает админу игровой прогресс игрока, убийства, смерти, заключения, деньги, здоровье, прочее…
Система статистики сохраняет деньги, убийства, смерти, убийства своих. Сохранение производится только над зарегистрировавшимися.
Каждый игрок может посмотреть свою или чужую статистику, набрав /stats ID
Так же присутствует командный чат, пишите: ! для командного чата.
Переменная районов банд, заключения, убийство своих, легко доступна для редактирования, если у вас есть такая потребность. Ищите вверху кода для настройки #define.