Sistema de hambre realista
-
Descargar (8.20 MB)12 noviembre 2025realistichnaja-sistema-goloda_1762972510_509167.zip
-
Descargar (8.20 MB)13 noviembre 2025realistichnaja-sistema-goloda_1763043924_185700.zip
Actualización 002.01
Se corrigió el tiempo de aumento.
Actualización 002
Se solucionó. El hambre era muy rápida.
Se añadió un tiempo aleatorio de hambre.
La carpeta de prueba se dejó intacta para entender cómo funciona el sistema.
Este mod introduce un sistema bien pensado de hambre y metabolismo, haciendo que la jugabilidad sea más realista. Ahora el protagonista necesita alimentarse regularmente; de lo contrario, su salud comenzará a deteriorarse. Al comer en exceso, se activa el proceso natural de quema de grasa, imitando el funcionamiento del metabolismo.
Cómo funciona el sistema:
- El nivel de hambre aumenta con el tiempo si el personaje no come.
El sistema se divide en tres etapas con diferentes consecuencias:Hambre leve:
- Malestar leve;
- Primeras notificaciones sobre la necesidad de comer.
Hambre moderada:
- Reducción de las capacidades físicas;
- Pérdida gradual de salud;
- Avisos más notables.
Hambre severa:
- Reducción rápida de HP;
- Avisos críticos en pantalla.
Características:
- Aumento dinámico del nivel de hambre;
- Sistema de consecuencias en tres etapas;
- Notificaciones visuales sobre el estado del personaje;
- Pérdida gradual de salud en caso de hambre severa;
- Restablecimiento del nivel de hambre tras comer;
- Metabolismo realista al comer en exceso.
Requisitos:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
El mod combina perfectamente con Nalog 2.0.0, creando una atmósfera aún más realista en el juego.
Обновление 002.01
Фикс времени увеличил .
Обновление . 002
Исправлен . Очень был быстрый голод .
Добавленно рандом время голода .
Папка тест оставлена не тронутой , что бы понять как работает система .
Этот мод добавляет в игру продуманную систему голода и метаболизма, делающую геймплей более реалистичным. Теперь главному герою необходимо регулярно питаться — в противном случае его здоровье начнёт ухудшаться. При переедании запускается процесс естественного сжигания жира, имитирующий работу обмена веществ.
Как работает система:
- Уровень голода растёт со временем, если персонаж не ест.
Система разделена на три стадии с разными последствиями:Слабый голод:
- Незначительное недомогание;
- Первые уведомления о необходимости приёма пищи.
Средний голод:
- Снижение физических возможностей;
- Постепенная потеря здоровья;
- Более заметные предупреждения.
Сильный голод:
- Быстрое уменьшение HP;
- Критические оповещения на экране.
Особенности:
- Динамический рост уровня голода;
- Трёхступенчатая система последствий;
- Визуальные уведомления о состоянии персонажа;
- Постепенная потеря здоровья при сильном голоде;
- Сброс уровня голода после приёма пищи;
- Реалистичный метаболизм при переедании.
Требования:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Мод отлично сочетается с Nalog 2.0.0, создавая ещё более реалистичную атмосферу в игре.