Sistema de hambre realista
-
Descargar (8.20 MB)12 noviembre 2025realistichnaja-sistema-goloda_1762972510_509167.zip
-
Descargar (8.20 MB)13 noviembre 2025realistichnaja-sistema-goloda_1763043924_185700.zip
Este mod introduce en el juego un sistema bien pensado dehambre y metabolismo, que hace que la jugabilidad sea más realista. Ahora el protagonista necesita alimentarse regularmente; de lo contrario, su salud comenzará a deteriorarse. Al comer en exceso, se activa un proceso natural de quema de grasa, simulando el funcionamiento del metabolismo.
Actualización 002.01:
- Se ha aumentado el tiempo.
Actualización 002:
- Se ha corregido el hambre excesivamente rápido.
- Se ha añadido un tiempo de hambre aleatorio.
- La carpeta de prueba se ha dejado intacta para entender cómo funciona el sistema.
Cómo funciona el sistema:
- El nivel de hambre aumenta con el tiempo si el personaje no come.
El sistema se divide en tres etapas con diferentes consecuencias:
Hambre leve:
- Malestar leve;
- Primeras notificaciones sobre la necesidad de comer.
Hambre moderada:
- Reducción de las capacidades físicas;
- Pérdida gradual de salud;
- Advertencias más notables.
Hambre severa:
- Reducción rápida de HP;
- Alertas críticas en pantalla.
Características:
- Crecimiento dinámico del nivel de hambre;
- Sistema de consecuencias en tres etapas;
- Notificaciones visuales sobre el estado del personaje;
- Pérdida gradual de salud en caso de hambre severa;
- Restablecimiento del nivel de hambre después de comer;
- Metabolismo realista al comer en exceso.
Requisitos:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
El mod combina perfectamente con Nalog 2.0.0, creando una atmósfera aún más realista en el juego.
Этот мод добавляет в игру продуманную систему голода и метаболизма, делающую геймплей более реалистичным. Теперь главному герою необходимо регулярно питаться — в противном случае его здоровье начнёт ухудшаться. При переедании запускается процесс естественного сжигания жира, имитирующий работу обмена веществ.
Обновление 002.01:
- Увеличено время.
Обновление 002:
- Исправлен слишком быстрый голод .
- Добавлено рандом время голода .
- Папка тест оставлена нетронутой, что бы понять как работает система.
Как работает система:
- Уровень голода растёт со временем, если персонаж не ест.
Система разделена на три стадии с разными последствиями:
Слабый голод:
- Незначительное недомогание;
- Первые уведомления о необходимости приёма пищи.
Средний голод:
- Снижение физических возможностей;
- Постепенная потеря здоровья;
- Более заметные предупреждения.
Сильный голод:
- Быстрое уменьшение HP;
- Критические оповещения на экране.
Особенности:
- Динамический рост уровня голода;
- Трёхступенчатая система последствий;
- Визуальные уведомления о состоянии персонажа;
- Постепенная потеря здоровья при сильном голоде;
- Сброс уровня голода после приёма пищи;
- Реалистичный метаболизм при переедании.
Требования:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Мод отлично сочетается с Nalog 2.0.0, создавая ещё более реалистичную атмосферу в игре.