Punto de Ebullición 3: Ambiente
¡Ya ha salido la tercera parte del mod global Boiling Point!
En esta tercera parte, el mapa ha cambiado drásticamente. Ahora la ubicación se asemeja a cómo sería después de una catástrofe nuclear.
La infección se ha extendido por casi todo el desierto. Los zombis han invadido casi todo, incluyendo el pueblo, la base militar, el aeropuerto abandonado y la planta nuclear. Pero los humanos han conseguido hacerse un lugar y lo han rodeado con bloques tratados con un suero especial que no deja pasar a los infectados. Aunque los zombis carecen de razón, han dejado de temer a los humanos y se han vuelto aún más agresivos, no dudarán en levantar las manos sobre tu arma y continuarán atacando con todas sus fuerzas. Además, los zombis no permanecerán en silencio, ahora podrás escuchar verdaderos gritos, gemidos y suspiros de los mutantes, lo que añade un gran realismo y miedo. Los infectados están esparcidos por todo el desierto, ahora es muy peligroso caminar allí. También, el Protagonista tiene su propia base de operaciones, que está rodeada de bloques. En la base hay coches aparcados. Además, sobre la base militar volarán cazas que escanearán el área en busca de zombis. Ahora el Protagonista (G.G.) no es solo un buscador, sino un verdadero militar (Transformarse - TAB + Q). La captura de la entrada a la zona está marcada en el mapa en el archivo. Puedes ver las capturas de pantalla aquí . Un enorme agradecimiento a los autores de los modelos utilizados en el mod!
¡Está absolutamente prohibido usar el código AEZAKMI (de la policía) en el mod! Se ha implementado el script ANTICOP, por lo que la policía no te molestará.
Antes de instalar, haz una copia de seguridad del archivo popcycle.dat (Gta Sa / Data).
Autores: BOTF (más precisamente Cj_You)
Вот и вышла 3 часть глобального мода Boiling Point !
В 3 части мода очень сильному изменению подверглась карта . Теперь локация максимально приближенна к такой , которая была бы после атомной катострофы .
Зараза разошлась почти по всей пустыне . Зомби охватили почти все , в том числе и городок , военную базу , заброшенный аэропорт и АЭС. Но люди выбиле себе место и окружили их блоками , которые покарты специальной сывороткой не пропускающей зараженных . Зомби хоть и без разума , но они перестали боятся людей , и стали еще злее , они не устрашаться поднять руки над вашем оружием , а будут продолжать всеми силами атаковать . Так же зомби не будут просто молчать , теперь Вы сможете услышать настоящие крики , стоны , вздохи мутантов , что очень придает реализму и страху . Зараженные разброшенны по всей пустыне , теперь там очень опастно ходить . Так же у Главного Героя есть своя штаб-база , которая находится в окружение блоков . На базе припаркованны машины . Так же , над военной базой будут пролетать истребители , которые будут сканировать местность от зомби . Теперь ГГ (Главный герой) не просто сталкер , а настоящий военный ( Перевоплатиться - TAB + Q ) . Скриншот входа в зону отмечен на карте в архиве . Скриншоты Вы можете посмотреть тут . Огромная благодарность авторам моделей использованных в моде !
В моде обсалютно запрещенно использовать код AEZAKMI (от полиции) !!! Стоит скрипт ANTICOP , поэтому копы Вас даже не тронут .
Перед установкой сделайте резервную копию файла popcycle.dat ( Gta Sa / Data ).
Авторы : BOTF ( А точнее Cj_You)