Herramientas de GTA
-
10 may. 2025gta-tools_1746890710_101785.zip
Este es un Fork de los scripts de KAM, que GoldFish estaba terminando para GTA SA.
GoldFish dejó de terminar estos scripts, así que los estoy modificando un poco para que sea aún más conveniente usarlos.
El archivo descargable es un repositorio de git en el que puedes cambiar la rama a "3ds_Max_2025+" si usas 3ds Max 2025+
En comparación con la última versión de los scripts de GoldFish se agregó:
- Exportación rápida de .col a Collision IO
- Se corrigió el oscurecimiento de la visualización de materiales al importar modelos en 3ds Max
- Combinación de diferentes materiales estándar con el mismo mapa difuso
- Cambio de nombre de materiales al importar de acuerdo con el nombre del mapa difuso
- Sustitución de nombres de modelos al exportar .dff
- Corrección de varios errores y pequeñas mejoras
El repositorio original donde siempre puedes descargar la versión actual: https://github.com/egasvegas1109/GTA-Tools
Todo el registro de cambios que pueda interesarte se mantiene en git.
¡Disfruta!
Это Fork KAM'S скриптов, которые дорабатывал GoldFish для GTA SA.
GoldFish перестал дорабатывать эти скрипты, поэтому я немного их модифицирую, чтобы пользоваться ими было ещё удобнее.
Скачиваемый архив является репозиторием git, в котором можно поменять ветку на "3ds_Max_2025+", если вы пользуетесь 3ds Max 2025+
По сравнению с последней версией скриптов от GoldFish было добавлено:
- Быстрый экспорт .col в Collision IO
- Исправлено затемнение отображения материалов при импорте моделей в 3ds Max
- Комбинирование разных Standard материалов с одной и той же diffuse map
- Переименование материалов при импорте в соответствии с названием diffuse map
- Подстановка имён моделей при экспорте .dff
- Исправление различных ошибок и мелкие улучшения
Оригинальный репозиторий, где вы всегда можете скачать актуальную версию: https://github.com/egasvegas1109/GTA-Tools
Весь changelog, который может быть вам интересен, ведётся на git.
Enjoy!