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GTA San Andreas / Modos / Nuevas texturas
Autor:
LudmilaPetrovna
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Subido:
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Tamaño:
13.86 Mb
Subido:
6 abril 2025
Descargas:
53
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  • 6 abril 2025
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Estos son los caminos y senderos reales de los peatones que están contenidos en el juego. En este mapa, se pueden ver claramente todas las características del tráfico de vehículos y peatones. Nada fue dibujado a mano o redibujado de otros mapas, nada fue tocado por la mano del artista. Una herramienta perfecta para comprender el sistema de transporte, depurar, encontrar errores o secretos.

Con la ayuda de este mapa, puedes notar fácilmente la playa en el norte de Blueberry, donde los residentes van activamente, pero que no está marcada en ninguna parte, o puedes encontrar un extraño club de golf en el norte de Las Venturas, a través del cual conducen automóviles regulares.

Las líneas amarillas son los caminos de los peatones, se puede ver que no pueden cruzar la calle en algunas intersecciones en principio. Amarillo oscuro: estos son senderos donde los peatones comunes no caminan, pero pueden caminar los servicios especiales, especialmente cuando te están cazando. Carreteras azules: estas son autopistas, a veces una pequeña cuadra o un puente puede convertirse en una autopista. Caminos blancos: este es el transporte acuático. Caminos con contorno rojo: estas son rutas de trenes. Caminos morados: estas son rutas de transporte pregrabadas, pueden ser rutas de aviones o de oponentes en el juego en bicicletas. Círculos rojos y verdes: estos son nodos de transporte, pero por alguna razón algunos nodos tienen un radio muy grande.

Hay algunas anomalías en el mapa, por ejemplo, en San Fierro, entre Downtown y el puente Gant, hay varios círculos, así como hay círculos extraños en el territorio del aeropuerto de San Fierro. Este no es un error de mapa ni un error: estos caminos realmente existen en el juego, pero cuelgan muy alto en el cielo y no son visibles en el juego normal.

Por supuesto, aquí se puede ver claramente la legendaria ruta de tren con errores que llega a la estación de tren de Kings en San Fierro, que va directamente a través de la mitad del mapa. La carretera inexistente cerca de Palomino Creek también está presente.

En combinación con el mod para trenes voladores:

El kit incluye 4 versiones:

  1. RealMapPaths_withbg_x2_HIGH_256x256 — con fondo, texturas de alta calidad 256x256
  2. RealMapPaths_withbg_x8_ULTRA_1024x1024 — con fondo, para monitores grandes 1024x1024
  3. RealMapPaths_nobg_x2_HIGH_256x256 — con fondo negro, texturas de alta calidad 256x256
  4. RealMapPaths_nobg_x8_ULTRA_1024x1024 — con fondo negro, para monitores grandes 1024x1024

Hay varias imágenes en el archivo con caminos individuales, rutas de trenes, rutas con guión en la historia. Puedes usarlos para crear tus propios mapas.

E-mail: svetlanabot@pissmail.com (se revisa una vez cada 10 años, pero siempre hay una posibilidad)

GitHub: https://github.com/LudmilaPetrovna/gta-city-generator

Conferencia de voz: mumble://shiziki.com (conéctate a través de mumble)

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
RealMapPaths (Radar)

Это настоящие дороги и пути пешеходов, которые содержатся в игре. На этой карте наглядно видны все особенности транспортного и пешеходного трафика. Ничего не было нарисовано от руки или перерисовано с других карт, ничего не касалась рука художника. Идеальное средство для понимания транспортной системы, отладки, поиска багов или секретов.

При помощи этой карты можно легко заметить пляж на севере Блюберри, куда активно ходят жители, но который нигде не обозначен, или же можно найти странный гольф-клуб на севере Лас-Вентураса, по территории которого ездят обычные автомобили.

Желтые дорожки — это пути пешеходов, можно увидеть, что они не могут перейти дорогу на некоторых перекрестках в принципе. Темно-желтые — это дорожки, где обычные пешеходы не ходят, но могут ходить спец.службы, особенно когда они охотятся за вами. Синие дороги — это хайвеи, порой хайвеем может стать небольшой квартал или мост. Белые пути — это водный транспорт. Пути в красной окантовке — это маршруты поездов. Фиолетовые пути — это заранее записанные маршруты транспортов, это могут быть как маршруты самолетов, так и противников в игре на велосипедах. Красные и зеленые кружки — это транспортные ноды, но по какой-то причине у некоторых нод очень большой радиус.

На карте есть несколько аномалий, например, в Сан-Фиерро, между Даунтайном и мостом Ганта, есть несколько окружностей, равно как есть странные окружности на территории аэропорта Сан-Фиерро. Это не ошибка карты и не баг — эти пути реально существуют в игре, но висят высоко в небе и не видны при обычной игре.

Само собой, здесь хорошо виден легендарный забагованный маршрут поезда, прибывающего на вокзал Кингса, в Сан-Фиерро, следующий напрямую через половину карты. Несуществующая дорога у Паломино Крик тоже присутствует.

В сочетании с модом для летающих поездов:

В комплект поставки входят 4 версии:

  1. RealMapPaths_withbg_x2_HIGH_256x256 — с подложкой, высококачественные текстуры 256х256
  2. RealMapPaths_withbg_x8_ULTRA_1024x1024 — с подложкой, для больших мониторов 1024х1024
  3. RealMapPaths_nobg_x2_HIGH_256x256 — черным фоном, высококачественные текстуры 256х256
  4. RealMapPaths_nobg_x8_ULTRA_1024x1024 — черным фоном, для больших мониторов 1024х1024

В архиве есть несколько картинок с отдельными путями, маршрутами поездов, скриптованные маршруты по сюжету. Можно их использовать для создания своих карт.

E-mail: svetlanabot@pissmail.com (проверяется раз в 10 лет, но всегда есть шанс)

Гитхаб: https://github.com/LudmilaPetrovna/gta-city-generator

Голосовая конференция: mumble://shiziki.com (подключаться через mumble)

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Comentarios 6
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