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[DSOAL] Reverberación

  • [DSOAL] Reverberación / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modos / Plugins ASI
Autor:
Artem_kostromi
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Subido:
Artem_kostromi Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
1.23 Mb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
dsoal-aldrv.dll, dsound.dll, reverbsa.asi, reverbtest.cs
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Subido:
13 enero 2025
Descargas:
602
Total de descargas: 602
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8.9 / 10
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  • 11 febrero 2025
    V1.0.1
    dsoal-reverbacija_1739297934_916594.zip
    Contraseña del archivo: libertycity
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¡LEA ANTES DE CONTINUAR!

¡Finalmente hay reverberación para SA! Además de la reverberación/EAX, el mod también conecta OpenAL al juego, que incluye HRTF y otras funciones diversas que se configuran en "alsoft.ini". También hay un opcode CLEO para establecer el entorno de reverberación. Esta es una alternativa completa a la "implementación" de TrushinVlad.

Cuando la reverberación se activa de forma predeterminada, cuando la reverberación global está desactivada o no se aplica la reverberación de script:

Reverberación durante la lluvia

Conmoción por explosiones

Reverberación durante una borrachera

Zonas de reverberación en .ini

Reverberación subacuática

Reverberación en túneles/zonas con la bandera "no rain"

¡ATENCIÓN!!!

Si la reverberación no funciona, abra el archivo «dsound registry patch» y ejecute el .bat con privilegios de ADMINISTRADOR!!!

¿Para qué sirve este parche?

A partir de Windows 8, algunos juegos no usan la dll DSOAL, incluso si dsound.dll se encuentra en el lugar correcto (del juego). Siempre se usa la dll oficial de Microsoft de SysWOW64. Para solucionarlo, es necesario modificar el registro de Windows. No puedo hacer nada al respecto, ¡use el parche!

Instalación:

Arrastre los archivos «ReverbSA.asi, ReverbSA.ini» a la carpeta raíz o a la carpeta del modloader (no importa cómo), pero las dll (dsound.dll, dsoal-aldrv.dll) y «alsoft.ini» deben siempre estar en la carpeta raíz del juego!

¡Los elementos CLEO solo son necesarios si realmente necesita un opcode para misiones/etc.! ¡No son obligatorios! ¡No toque esto si no lo necesita y no sabe qué hacer con ello!!! Solo para desarrolladores

Revisiones de video:

https://streamable.com/j9bfta

https://streamable.com/2jphsv

https://streamable.com/xdafy4

https://streamable.com/163ag7

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
[DSOAL] Ревербация

ПРОЧИТАЙТЕ ПЕРЕД ПРОДОЛЖЕНИЕМ!

Наконец-то появилась ревербация для SA! Помимо реверберации/EAX, мод также подключает OpenAL к игре, с которым есть HRTF и других различных функций, которые настраиваются в «alsoft.ini». Также есть один опкод CLEO для установки среды реверба. Это полная альтернатива "реализации" от TrushinVlad.

Когда ревербация активируется по умолчанию, когда глобальная реверберация выключена или скриптовая реверберация не применяется:

Реверберация во время дождя

Сотрясение от взрывов

Реверберация во время пьянки

Зоны реверба в .ini

Подводная реверберация

Реверберация в туннелях/куллзонах с флагом "no rain"

ВНИМАНИЕ!!!

Если реверберация у вас не работает, откройте архив «dsound registry patch» и запустите .bat с правами АДМИНИСТРАТОРА!!!

Зачем нужен этот патч?

Начиная с Windows 8 некоторые игры не используют dll DSOAL, даже если dsound.dll находится в правильном (игровом) месте. Всегда используется официальная dll Microsoft из SysWOW64. Чтобы исправить это, необходимо изменить реестр Windows. Я ничего не могу с этим поделать, используйте патч!

Установка:

Перетащите файлы «ReverbSA.asi, ReverbSA.ini» в корневую папку или папку модлоадера (неважно как), но dll (dsound.dll, dsoal-aldrv.dll) и «alsoft.ini» должны всегда находиться в корневой папке игры!

CLEO вещи необходимы только в том случае, если вам действительно нужен опкод для миссий/и т.д.! Они не обязательны! Не лезьте в это, если оно вам не нужно и вы не знаете, что с ним делать!!! Dev shit only

Видео обзоры:

https://streamable.com/j9bfta

https://streamable.com/2jphsv

https://streamable.com/xdafy4

https://streamable.com/163ag7

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¿Está permitido volver a subir el archivo a otros sitios / plataformas / servicios?
No
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Bajo ninguna circunstancia
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¿Está permitido convertir el archivo para su uso en otros juegos?
Bajo ninguna circunstancia
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Solo después de obtener el permiso del autor
¿Se utilizan en este archivo desarrollos de otras personas, para los cuales el autor tiene permisos, pero que no se pueden distribuir sin el consentimiento de sus autores?
No
Comentarios 2
© 2008- LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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