Conversión de vehículos con 3D Max
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Descargar (12.51 MB)30 diciembre 2023konvertirovanie-avtomobilejj-pri_1703944719_668437.7z
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En esta lección, utilizando un jeep de Crysis 2 como ejemplo, explico los fundamentos de la conversión de vehículos en 3D Max. Se aborda la preparación del modelo, la configuración de materiales, la creación de un modelo funcional, así como la creación de colisiones y sombras personalizadas.
La lección está principalmente dirigida a aquellos que ya están familiarizados con la conversión de armas y personajes y desean avanzar hacia los vehículos. También se requieren al menos conocimientos básicos de 3D Max. Para los principiantes absolutos, puede resultar un poco complicado.
La lección está en formato *.doc para Word con imágenes.
В этом уроке на примере джипа из Crysis 2 я рассказываю об основах конвертирования автомобилей в 3D Max. Рассматривается подготовка модели, настройка материалов, создание рабочей модели, создание своей коллизии и тени.
Урок в основном расчитан на тех, кто уже знаком с конвертированием оружия и персонажей и желает перейти к автомобилям. Так же нужны хотя бы основные познания в 3D Max. Для совсем новичков будет немного сложновато осилить.
Урок в формате *.doc для Word`а с картинками.
