San Andreas++: Vice, Liberty & Andreas (Build 14C)






















-
9 septiembre 2024san-andreas-early-public-build14_1725884722_450972.zipContraseña del archivo: libertycity
-
t.meDescargar
-
t.meDescargar
Versión:
PUBLIC_14C
La modificación se inspiró parcialmente en GTA: Underground y sus autores, así como en el espíritu original del juego creado por Rockstar en juegos como Liberty City Stories y Vice City Stories, que fueron parcialmente una reelaboración de las ideas establecidas en San Andreas y se inspiraron en este juego.
Concepto:
- Restauración de contenido eliminado (incluidos los hallazgos de scripts dejados por los desarrolladores);
- Restauración de parte de las características y el contenido de partes anteriores del juego sin violar el equilibrio y el canon donde sea posible;
- El jugador no está obligado a ver todos los cambios inmediatamente en la pantalla, el juego debe agregar contenido nuevo pero hacerlo gradualmente sin afectar el paso del juego estándar;
- Optimización constante de los recursos y el juego, el juego debe consumir la menor cantidad de recursos posible.
Características:
- Los recursos del juego están optimizados, se utilizan texturas (por ahora solo) ps2, los límites están establecidos para consumir una cantidad mínima de memoria (para reducirla, se recomienda eliminar los complementos);
- Se han agregado algunos cambios a los scripts del juego, por ejemplo, el automóvil Patriot se reemplazó con una versión civil en todas las misiones principales y la importación y exportación, y también se agregó al tráfico;
- Toda la modificación se crea en las tradiciones originales de Rockstar en la medida de lo posible y donde sea apropiado;
- Se ha realizado un gran trabajo para desequilibrar y agregar física a nuevos tipos de transporte;
- El juego utiliza recursos de PS2 de los tres juegos, lo que reduce el tamaño de los archivos para la entrega (las texturas de PC también estarán disponibles como una opción);
- Se han devuelto los nombres de los códigos de trucos básicos de Vice City;
- Se ha comenzado a trabajar en la retexturización de Vice City y Liberty City de acuerdo con los estándares del mapa de San Andreas.
Adicionalmente:
- Vaya a la carpeta lib/ y mueva d3d9.dll (dxvk) a la carpeta del juego si desea usar Vulkan en lugar de DirectX9 (le permite ejecutar el juego en Win7 o aumentar el rendimiento (!consume más RAM!);
- Vaya a la carpeta asi/ si desea agregar más complementos de extensión al juego, pero esto puede provocar bloqueos y nuevos problemas, tenga cuidado (en el futuro aparecerán más complementos en esta carpeta).
Instalación:
- Descargue los archivos de los enlaces en el sitio web o vaya al canal de Telegram especificado (@sapp_build14) (se crea para cada versión de la modificación);
- Descargue gtasa_pc_audio.* (o tome la carpeta de audio de su juego original) y la carpeta con la modificación sapp_pc_public.*;
- Descomprima los archivos usando el archivador 7z y coloque la carpeta de audio en la carpeta con el resto del juego.
- Ejecuta el juego.
Actualizaciones:
- Se realizó una transición a la versión main.scm de PC_2.00 que contiene una mayor cantidad de correcciones realizadas oficialmente por Rockstar
- El juego fue reconstruido para eliminar problemas frecuentes
Epílogo:
Versión muy temprana de la modificación y se actualizará en tiempo real (rolling-release).
No es necesario informar problemas que no sean de script. El juego no contiene correcciones de juego aparte de las más básicas y necesarias para ejecutar el juego.
Autores/agradecimientos: u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.
Версия:
PUBLIC_14C
Модификация частично была вдохновлена GTA: Underground и его авторами, а также оригинальным духом игры который создали Rockstar в таких играх как Liberty City Stories и Vice City Stories, которые частично являлись доработкой идей заложенных в San Andreas и были вдохновлены этой игрой.
Концепция:
- Восстановление вырезанного контента (включая скриптовые находки оставленные разработчиками);
- Восстановление части возможностей и контента из прошлых игровых частей без нарушений баланса и канона где это возможно;
- Игрок не обязан видеть все изменения сразу на экране, игра должна добавлять новый контент но делать это постепенно не влияя на прохождение стандартной игры;
- Постоянные оптимизации ресурсов и игрового процесса, игра должна потреблять как можно меньше ресурсов.
Особенности:
- Оптимизированы ресурсы игры, используются (пока что только) ps2 текстуры, лимиты выставлены для потребления минимального количества памяти (для снижения рекомендуется убирать плагины);
- Добавлены некоторые изменения в скрипты игры, например машина Patriot была заменена на гражданскую версию во всех основных миссиях и импорте экспорте, также добавлена в трафик;
- Вся модификация создается в оригинальных традициях Rockstar насколько это возможно и где это пригодно;
- Проведена громадная работа над разбалансировкой и добавлением физики новых видов транспорта;
- Игра использует PS2 ресурсы от всех трех игр, что позволяет сократить объем архивов для поставки (PC текстуры будут доступны также как опция);
- Возвращены имена базовых чит-кодов из Vice City;
- Начата работа по ретекстуру Vice City и Liberty City в соответствии со стандартами карты San Andreas.
Дополнительно:
- Зайдите в папку lib/ и переместите d3d9.dll (dxvk) в папку с игрой если вы хотите использовать Vulkan вместо DirectX9 (позволяет запускать игру на Win7 или повышать производительность (!потребляет больше ОЗУ!);
- Зайдите в папку asi/ если вы хотите добавить больше плагинов расширений в игру, но это может приводить к вылетам и новым проблемам, будьте осторожны (в будущем в этой папке будет появляться больше плагинов).
Установка:
- Скачайте архивы по ссылкам на сайте или перейдите в указанный канал Телеграм (@sapp_build14) (он создается для каждой версии модификации);
- Скачайте gtasa_pc_audio.* (или возьмите из своей оригинальной игры папку audio) и папку с модификацией sapp_pc_public.*;
- Распакуйте архивы при помощи 7z архиватора и поместите папку audio в папку с остальной игрой.
- Запустите игру.
Обновления:
- Был совершен переход на main.scm версии PC_2.00 которое содержит большее количество исправлений сделанных Rockstar официально
- Игра была пересобрана с целью устранения частых проблем
Послесловие:
Очень ранняя версия модификации и будет обновляться в режиме реального времени (rolling-release).
Не нужно сообщать о проблемах которые не являются скриптовыми. Игра не содержит игровых исправлений кроме самых базовых и необходимых для запуска игры.
Авторы/благодарности: u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.
Archivos recomendados

Updated Classic Uncover - San Andreas (Build 38)

Chevrolet Tahoe San Andreas State Police RCMP


Ford Crown Victoria San Andreas State Trooper


San Andreas Stories (PS2 Port)

Toyota Hilux Jabatan Bomba dan Penyelamat San Andreas


Chevrolet Impala 2012 (San Andreas Ambulance)


Mercedes-Benz Sprinter (San Andreas Ambulance)


Ford E350 (San Andreas Ambulance)


Life In San Andreas v1.02

Ford F350 Super Duty San Andreas Emergency Medical


Lost San Andreas: The Price of a Human Life Эпизод 1 "Тайны неизвестного вируса" RU/ENG

Armas originales de San Andreas en color negro y verde/rojo

Real San Andreas

Karin Previon SAHP (San Andreas Highway Patrol)
